مراجعة لعبة Banishers: Ghost of New Eden
يرجع لنا الناشر Focus Entertainment بلعبة اكشن ار بي جي من تطوير استديو Don’t Nod فماذا سنحصل عليه؟
معلومات عن اللعبة:
الاصدار: 13 فبراير 2024
نوع اللعبة: Action-RPG
الاجهزة: PlayStation 5, Xbox Series S|X, PC
جهاز التقييم: PlayStation 5
القصة هي احد اهم جوانب اللعبة وهو امر يعرفه الاستديو لهذا نوه الاستديو على اهمية عدم توضيح اي شي يخص القصة ليعيش اللاعب تجربته الخاصة بدون اي اراء سابقة وانا احترم هذا الشيء من الاستديو اما رايي عن القصة بدون حرق فهي الشيء الوحيد الي بيخليك تلعب اللعبة وهي الشيء الوحيد الي يستاهل وقتك بكل تأكيد مقارنة بباقي جوانب اللعبة الي كانت عادية جدا للاسف، اللعبة قدمت حقبة في عام 1695 انتشر فيها الخوف من السحر ومافوق الطبيعة وايضا الخوف من بدايات الحرب بين فرنسيين والانقليزيين وهنا نتعرف على الزوجين “ريد” و “انتيا” وان عملهم هو حماية الاحياء من الاموات واعطى الاشباح مايريدون ليتركوا عالم الاحياء بسلام

القيم بلاي في اللعبة كان سطحي جدا هو عباره عن قيم بلاي مقتبس من لعبة God Of War مع افكار اخرى مقتبسة من العاب السولز لايك واقتباسات من العاب اخرى بدون اي شي مميز للاسف او حتى تقديم هذي الاقتباسات بطابع خاص او بطابع مصقول اكثر على العكس اللعبه كانت بدون اي كومبوهات في القتال مجرد هجمات خفيفة وثقيلة وطلقات بالسلاح مع مراوغة او باري حتى الاعداء التنوع فيهم ماكان كبير او شي يعطي تحدي، القيم بلاي كانت وظيفته سد الفراغات حتى تصل للمشهد التالي او الحوار التالي
في جانب القيم بلاي اللعبة قدمت التحول بين عالم الاشباح وعالم البشر وهذا الشيء استغلوه في الكومبات والالغاز لكن بسبب طول اللعبه حتى الفكرة هذي فقدت بريقها بالنسبة لي
اخر شي في القيم بلاي وهو العالم وكان مشابه بشكل كبير باسلوب God Of War الواضح ان الاستديو متاثر فيها جدا حتى في صنع العالم كان فيه بعض عناصر المترويد فينيا الي تفتح قدره جديدة وترجع لنفس المكان وتفتح اختصارات او تستكشف مكان جديد لكن كل هذي الامور كانت فايدتها جمع الموارد او الحصول على عتاد للشخصية لكن هل هذا الشيء يستاهل الاستكشاف؟ ،فمن جانب الار بي جي في اللعبة من ناحية المعدات والتطويرات هي مجرد ارقام فقط لا اكثر وماحسيت باي اهمية او فرق سوا طورت ولا ماطورت كان بكل امانه اسوء من اي لعبة ار بي جي اكشن وهو شي لم اتوقعة لدرجة انه عندي نظرية لو استمريت بنفس الدروع والاسلحة بدون تطوير من بداية اللعبة الى نهايتها لن يتغير شيء

اللعبة تقدم قضايا كانشطة جانبية ومن خلالها يتم تقديم القصص الجانبية ويتم تقديم نقاط المهارة لتطوير شخصيتك لكن السبب الوحيد للعب هذي القضايا هي القصص الموجودة فيها فهي من ايجابيات اللعبة بكل تاكيد وطبعا الاختيار في نهاية القضية يكون بيدك سوا بالتضحية او نفي او تحرير الشبح من عذابه وارساله الى عالم الاموات وهذا الاختيار طبعا بيأثر في نهاية اللعبة على الوعد المقطوع بين الزوجين “ريد” و “انتيا” فكل اختيار مع نهاية كل قضية يعتبر اختيار مصيري يحدد هل الزوجين ستستمر حياتهم؟ او لا
نأتي الان الى الجانب التقني وهو احد اكبر سلبيات اللعبة فاللعبه تعاني تقنياً بشكل رهيب من ناحية مشاكل في الانميشين او هبوط في الفريمات او حتى الكاميرا المزعجة وحتى القائمة الرئيسية للعبة عند الدخول لها بتحتاج كم ثانية واللعبه تعلق عشان تقدر تدخل للقائمة هذا غير ان الخط المستخدم في الترجمة كان سيء وكانت فرصة ضائعة لاستخدام خط يناسب جو اللعبة والحقبة

اللعبه كانت تحتاج الكثير من الصقل وكانت تحتاج التأجيل، ولا بد من ذكر ان جرافيكس جميل جدا رغم تواجد بعض اللحظات الي يكون فيها هبوط في مستوى الجرافيكس لكن بالمجمل الجرافيكس والتوجه الفني الي يعطي طابع سوداوي وطابع قوى مافوق الطبيعة كانوا مكملين لبعض
التقييم النهائي - 5
5
التقييم النهائي
استديو Don’t Nod قدم رهان في لعبة Banishers: Ghost Of New Eden وهو الرهان على تقدم قصة رئيسية قوية مع قصص جانبية جميلة لكن مع قيم بلاي سطحي ومدة لعب طويلة تصل الى 30 ساعة وقد تكون طويلة جدا للبعض، بالنسبة لي خسروا هذا الرهان معي شخص






