المراجعات

مراجعة Dragon’s Dogma 2 Dark Arisen

  1. مرت لعبة Dragon’s Dogma 2 بإطلاق متخبط، ومع مرور الوقت حصلت اللعبة على الكثير من الإصلاحات والتي شمل بعضها تعديلات QoL أو حتى تحسينات بالأداء، ويتوج هذا التغيير أخيرًا بتوسعة Dark Arisen والتي تصلح مشاكل اللعبة بشكل كامل!
المطور والناشر Capcom
تاريخ الإصدار 9 أكتوبر 2026
التصنيف Action RPG
منصة المراجعة PS5
المنصات Switch2/PC/PS5/XBOX Series

العالم والقصة:

تأخذنا التوسعة لمنطقة نورغان وهي ارض منسية في اراضي الشمال كانت يوما ما تابعة لفريموند ولكن بسبب الطقس السيء وشعب بيروكان الهمج واحوال أُخرى هُجرت من قبل عاهل فيرموند وانقطع عنها التواصل، القصة عن وصول خبر للمستنير عن تواجد مستنير آخر في هذه الارض وهو مستحيل، لأنه في كل زمن لايوجد سوى مستنير واحد، القصة ممتازة في اغلب زواياها وتتفوق على قصة اللعبة الاساسية فالاهداف واضحة وتوظيف الشخصيات في اطار القصة كان افضل والتحولات في بعض الاحداث كانت مثيرة وغير متوقعة.

 

الشخصيات:

قدمت التوسعة مجموعة من الشخصيات المثيرة للإهتمام مثل البنت الغامضة وعجوز القرية المسؤولة عن تعريف الآثار، توظيف الشخصيات في اطار القصة وحتى في قصصهم الخاصة كان موفقا ويتفوق على اللعبة الأساسية حيث انك تستطيع رؤية دور كل شخصية في الحدث وحتى عند غياب دورهم عندما تتبع مهمة وتتحدث مع شخصية ستتفاعل معك عن المهمة سواء بفائدة او تدلك على شخص تعتقد انه راح يفيدك وهذا النظام مامر علي بألعاب كثيرة واعطاني دافع اتكلم مع الشخصيات اكثر واكون اقرب لهم.

اسلوب اللعب والتقدم:

تعتمد Dark Arisen على نظام عتاد جديد كليا وهو مرتبط ب” الغنائم” وهي اثار تحصل عليها من كل شيء تقريبا من الوحوش او الصناديق او الخردة على الارض، وهنا تفوق آخر للتوسعة لأنها صنعت احساس بأنه لايجود جهد ضائع كل شيء من الممكن ان يكون مكافئ حسب جودة الغنائم لأنها تأتي في عدة مستويات لكل منها العتاد المحتمل ان تحصل عليه حسب مستوى الاثر.

شيء آخر يخص العتاد انه عشوائي من ناحية القدرات المرتبطة او القدرات المعززة وهذا يولد شعور دائم انك تحتاج تواجه اعداء اقوى عشان تجيب عتاد افضل ويناسب لعبك، ايضا يحرك اللعب ممكن تجيك قدرة معززة جديدة تخليك تغير قدراتك او تغير لتخصص آخر.

يوجد ما يسمى ب ” مسلة البركة ” وهي اعمدة يُقدم من خلالها قدرات جديدة لكل حِرفة وتحسين القوة العامة او رفع معدل ظهور الاثار المرتبطة بهذا التخصص.

حتى البيادق حصلت على بعض التخصصات الجديدة.

 

الأنشطة:

تقدم اللعبة 9 دنجنات جديدة في خريطة اللعبة الاساسية وتعتبر محتوى ممتاز من ناحية الافكار والتصميم لكنها تقدم نفس تنوع الاعداء الاساسي مع كم عدو جديد، تعتبر تهيئة للإضافة او عند لعب الاضافة اولا تقدم الدناجن عتاد جميل وإن كان اضعف تقدر تخصص فيه تصميم شخصيتك.

محتوى مابعد النهاية يعتبر نقطة قوة كبيرة وهو الي كان اللاعبين يطالبون فيه اللعبة الاساسية وكان احد سلبياتها الكبيرة، تجنبا للحرق ماراح اذكر اي شي غير انه كان مفاجأة كبيرة جدا وهذا الي كانت اللعبة تستحقه.

 

جدير بالذكر:

القصة مدتها جيدة وممكن تأخذ منك 35 ساعة ومحتوى مابعد النهاية ان وقدراتك انا مثلا لعبت مايقارب ال25 ساعة عشان اخلص المحتوى وباقي ما خلصته كامل باقي لي لمسات بسيطة، بالإضافة لوضع الصعوبة العالية الي ما اختبرناه للآن لضيق الوقت وضخامة المحتوى(يوصى للجميع بلعب الاضافة على الصعوبة الطبيعية)

 

الإيجابيات والسلبيات

الإيجابيات
  • سرد القصة وجودة المهمات رتيبة جدا وتميزت بتقديم زعيم لكل مهمة
  • نظام الغنائم يحفز على الاستكشاف ومواجهة اعداء اصعب
  • كل الحِرف حصلت على اضافات مميزة وقدرات جديدة
  • ادراج الشخصيات في المهمات كان مُستغل
  • حركات الاعداء افضل بشكل كبير عن الاعداء في المحتوى الاساسي
السلبيات
  • الدنجنات الاضافية في اللعبة الاصلية لم تقدم اعداء جدد كلهم كانوا مكررين من نفس الاعداء المعروفين( عدا الزعيم الاخير لاحد الدناجن )
  • في بداية نظام الغنائم التنوع غير ملحوظ( لكن في المستويات المتقدمة التنوع كبير جدا )
  • عدم تقديم حِرفة جديدة

ملخص المراجعة

التقييم النهائي - 9.5

9.5

دارك اريزن قدمت للعبة تعديلات كثيرة تحسن التجربة الاساسية عموما مع تغييرات طفيفة، التوسعة تفوقت على المحتوى الاساسي بكل الجوانب ومحتوى مابعد النهاية ضخم ولانهائي لكنه مع الوقت قد يتكرر بحكم انه لاينتهي.

شاهد أيضاً
إغلاق
زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

متابعة القراءة