المراجعات

مراجعة Forza Horizon 6

تعود سلسلة فورزا هورايزن بعد انقطاع يعتبر الاطول في تاريخ السلسلة منذ اصدار الجزء الخامس في عام 2021 وهذه المرة السلسلة تأخذنا لليابان بتجربة لطالما انتظرها اللاعبون

المطور والناشر Microsoft, Playground Games
تاريخ الإصدار متوفرة الآن للوصول المسبق، وتصدر للجميع بتاريخ 19 مايو
التصنيف سباقات، سيارات، عالم مفتوح
منصة المراجعة Xbox Series S
المنصات PS5 (في وقت لاحق), Xbox Series X/S, PC

اسلوب التقدم:

في فورزا هورايزن 6 لن اتطرق للجانب القصصي كونه مربوط مع اسلوب التقدم ولا يعتبر ركيزة في هذا النوع من الالعاب، تأخذنا اللعبة في رحلة لليابان مع مهرجان فورزا المعروف ولكن مع اضافة طور تقدم اضافي بإسم ” استكشف اليابان ” لكل منهم تقدم منفصل ولكل منهم فعالياته الحصرية وجوائزه الخاصة.
المهرجان: يعتمد نظام التقدم على سباقات الشوارع والراليات والفعاليات الكلاسيكية للمهرجان مع وجود نظام اساور خبرة تحدد مستواك في المهرجان من مبتدئ وحتى المستوى السابع والاخير، يميز اسلوب المهرجان هنا ان جميع السباقات تسهم في مستوى تقدم واحد لان الهدف الحصول على السوارة التالية لفتح سباقات اكثر واصعب.

استكشف اليابان:
يعتمد على استكشاف الخريطة والاسرار والتجميعات والتصوير ومجموعة السيارت بالاضافة الى انواع مخصصة من السباقات، بالمختصر هذا الجانب هو المتعلق بثقافة السيارات على وجه العموم والثقافة اليابانية على وجه الخصوص من التعديل الى الرحلات مع الشخصيات وحواراتهم عن بعض مناطق اليابان والامور المتعلقة بالسيارات من وجهة نظر اليابانيين او حتى توصيل البيتزا.

الاهداف الجانبية:
بعيدا عن نظام السيارات المهجورة المعروف يوجد في اللعبة عدد من السيارات السرية المربوط في العثور عليها على تلميح وصورة اشبه بالبحث عن الكنز، ايضاء سباقات طور تعدد اللاعبين والتحديات والمجتمع.

الخريطة والعالم:

يأخذنا هذا الجزء لليابان بتنوعها من مدينة طوكيو التي تعتبر المدينة الاضخم في تاريخ السلسلة لحقول الازر والغابات والجبال بسلسلة من الطرق ذات تصميم عبقري لكن بشكل مقنع انك في اليابان بالفعل، الاستكشاف رائع حتى ولهدف المشاهدة فقط وذلك بسبب التنوع سواء من صخب المدينة وجمالها في الليل او الحقول وقت الغروب او شروق الشمس من الجبال الثلجية.

اسلوب اللعب:
ما يميز فورزا هورايزن بشكل عام هو الحس الواقعي بالقيادة المدموج بالطابع الاركيدي اذ ان تعديل السيارات له عمق كبير وذو اثر فعلي على القيادة ولكن اللعبة لا تأخذ نفسها بالشكل الجدي وهذا المميز يعني من الممكن تشوف بوقاتي في سباق رالي او كامري تسابق فيراري، واللعبة تسمح بخيارات تخصيص كثيرة قد تجهلها شبه محاكاة من ان الاضرار في السيارة تصبح ذات اثر وليست شكل وحسب او ان العجلات ينقص عمرها مع الوقت وكل هذا بشكل محسن عن الجزء الماضي.

الاداء التقني:
بحكم تجربتي على جهاز Xbox series s لا يسعني التفصيل الا ان اللعبة كانت تحافظ على مستوى اداء ثابت ب 60 ايطار على نمط الاداء مع تضحيات كبيرة في الصورة من جودة وإضاءات لكن بشكل عام لم تكن التجربة مزعجة

الإيجابيات والسلبيات

الإيجابيات
  • تصميم الخريطة المتناسق
  • تقديم ثقافة السيارات بلمسة يابانية كما تمنى وطلب اللاعبين
  • عدد السيارات الكبير واختلاف احساس كل سيارة عن الاخرى
  • اسلوب التقدم المزدوج بين الاستكشاف والمهرجان
  • تقنين نظام المكافآت بشكل لا يحسسك بالضياع
  • المكتبة الموسيقية رائعة جدا
السلبيات
  • بعض الحوارات مملة تريد تقديم الطابع الياباني من ثقافة السيارات باسلوب التلقين لا المشاهدة مع عدم وجود زر للتخطي
  • اللعبة ما تحتوي على هوية بصرية منفصلة عن الجزء الماضي من ناحية القوائم

ملخص المراجعة

التقييم النهائي - 9

9

يقدم فورزا هورايزن 6 تجربة قيادة رائعة في اليابان بتنوعها الجميل بتوجه يدمج بين الواقعية والبساطة الموجه لمحبي السيارات بتعقيداتها او الهواه الذين يهدفون للذهاب في رحلة لليابان.

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading