المراجعات

مراجعة Assassin’s Creed Black Flag Resynced

المطور والناشر Ubisoft
تاريخ الإصدار 9 يوليو 2026
التصنيف أكشن، مغامرات
منصة المراجعة PS5
المنصات PS5, Xbox Series X/S, PC

حصلت على فرصة تجربة لعبة Assassin’s Creed Black Flag Resynced بشكل مبكر، ومن هنا أقدم لكم مراجعتي الكاملة للريميك المنتظر:

 

القصة:

لن أتحدث بشكل مطول عن القصة هنا تجنبًا للحرق، لكن برأيي تحسن إخراج المشاهد السينمائية هنا بشكل واضح وانعكس هذا الأمر على السرد بكل تأكيد فسرد القصة هنا رغم أنه نفس الأساس في اللعبة الأصلية إلا أن تحسن الإخراج أتى بدوره بتجربة أفضل للقصة.

كشخص لم يكن يحب جزئيات الانتقال للزمن الحاضر في في السلسلة، ولطالما أثرت على انغماسي وجدت في النسخة الجديدة ضالتي، فاللعبة هنا تحذف كل جزئيات الزمن الحاضر؛ ومعه تصبح اللعبة تجربة قراصنة واغتيال كاملة من البداية للنهاية  دون توقف.

ختامًا، تحسن سرد القصة بشكل واضح بعد هذا التغيير وأصبحت التجربة أكمل بنفس الشخصيات الجيدة والتي حقيقةً وجدت نفسي محبًا لها كلها سواء تاتش، أو كيد أو شخصيات الطاقم الأخرى وبالطبع بطلنا إدوارد كينواي فالشخصيات هنا فعلًا ذات مستوى ممتاز، بسرد أفضل يعزز بشكل واضح انغماسك في اللعبة.

لكن من الأمور السلبية هي أن بعض الأحداث شعرت وكأنها حدثت كـPlot Device حتى وإن كانت موجودة بالحقيقة تشعر وكأنها حدثت دون بناء واضح ماحال بيني وبين اقتناعي بالحدث نفسه. صاحب هذا الشيء شعور بأن الكاتب أراد فقط إضافة عنصر دراما للتأثير فيك كلاعب وهو بحد ذاته ليس سيئًا بكل تأكيد ولكن احتاج الأمر بناءً أفضل.

المحتوى القصصي الجديد:

في الفصل الجديد تركز اللعبة على عنصر القراصنة بشكل أكبر وتحاول فيه أن تأخذ الذهب من ضابط يسمى مايراند قصصيًا لمن يقدم المحتوى تلك الإضافة، وشعرت أنه مقدم فعليًا كمغامرة قصيرة تعيش فيها دور إيدوارد كقرصان بشكل كامل بعيدًا عن القصة الرئيسية ويوسع بعض معلومات العالم بشكل أكبر، ولكن علي أن أشهد أن مستوى إخراج المشاهد فعلًا ارتفع وأفضل بكثير من مشاهد القصة الرئيسية؛ وقد يعود هذا لكون هذا المحتوى جديدًا بالكامل، وليس إعادة صنع لمشاهد قديمة من 2013.

على مستوى أسلوب اللعب ركز المحتوى الجديد على قتالات السفن بشكل أكبر، ورغم أني أعجبت بقتالات السفن بشكل عام رغم تكرارها (تحدثت عن هذا بشكل مفصل في حديثي عن أسلوب اللعب بشكل كامل) إلا أنه وفي الإضافة الجديدة أصبح الأمر مستهلكًا لدرجة الملل، بل أني كنت أحاول إنهاء القتالات بسرعة دون تركيز واهتمام لأنها استهلكتني تمامًا ووصلت لمرحلة التشبع (بشكل سلبي منها).

 

أسلوب اللعب:

مبدئيًا سأتحدث عن هذا الموضوع بشكل مطول على عدة نقاط.

 

  • القتال: حصل القتال على تغيير شامل أعادت فيه الشركة تصميم الكاميرا، وأضافت أمورًا مثل Lock On وركزت على تحويل تجربة القتال بالسيف لتجربة قتال قراصنة كاملة، وفي مجمله كان تغييرًا إيجابيًا أراه يجمع الخلطة المناسبة بين أسلوب اللعب الكلاسيكي لسلسلة Assassin’s Creed بالإضافة لطريقة قتال الأكشن في أجزاء الـRPG؛ حتى مع كونها تجربة جيدة من الخارج تبقى متصفة بتكرار واضح فالقتال هنا 3 حركات قتال مباشر، تصدي مثالي أو باري، وتفادي مثالي وتبقى على نفس هذا الأساس مع وجود استثناءات أحيانًا مثل استعمال الحبل أو الأسلحة النارية. أضافت اللعبة بعض الأعداء الجدد وقتالهم كان مسليًا وذا تحدٍ أحيانًا لكن حتى مع الأعداء الجدد، ظلت التجربة العامة مخيبة لحد ما. ونعم تضيف كل هذه الأشياء الجديدة العناصر نوغًا من التنويع في بداية اللعبة فقط أثناء تعلمك لكن يبقى الأساس نفسه متكررًا لحد ما، وكنت سأقبل بهذا لولا وجود مشكلة أخرى سأتطرق لها

 

التخفي: لا أتذكر كثيرًا من اللعبة الأصلية لأني لم أكملها حقيقةً، وتوقفت عند نصفها ولكن التخفي هنا غبي لحد ما، من جهة أضافت اللعبة إمكانية الانحناء طيلة الوقت واستغلت هذا الموضوع بتعديل بعض مراحل اللعبة لتصبح مناسبةً للاختباء بشكل أكبر، الأمر الذي جعل تجربة التسلل العامة أفضل، ومن جهة أخرى يأتي الذكاء الاصطناعي بأسوأ تجربة تسلل ممكنة فحرفيًا يمكنك إنهاء فريق كامل مشيًا بدون انحناء ولن ينتبه أي شخص منهم لوجودك، بل إنهم ينسون أحيانًا وجود حاسة سمع تتيح لهم سماع خطواتك. والمشكلة ليست مشكلة صعوبة لأني جربت رفع الصعوبة آملًا أن أرى القليل من التحسن دون أي جدوى.لا أستطيع تلخيص تجربة التخفي سوى بكلمة واحدة، وهي أنها عادية وأحيانًا أقل من العادية، نعم تجربة التخفي ممتعة في البداية لكن سرعان ما تفقد اهتمامك وترى كمية التبسيط التي تخرب التجربة.

  • قتالات السفن: لعل قتالات السفن هي أكثر جانب تحسن هنا، فخيارات القتالات بالسفينة زادت بشكل أكبر وأوضح فهذه المرة لديك عدة شخصيات جديدة تضيف لك تحسينات وقدرات لسفينتك، بالإضافة لوجود تحدٍ حقيقي فيها سواء على مستوى السفن الكبيرة أو الحصون الضخمة، ففعليًا أخذ الفريق المطور أساس قتالات السفن الممتاز وحسنه بشكل واضح وأحيانًا تشعر أن هذا الجانب هو أكثر جانب حصل على اهتمام بالريميك. لعل المشكلة الوحيدة كانت في الكاميرا والنس شعرت أحيانً أنني أقاتلها بجانب السفن الأخرى، فأحيانًا ترفض الاستجابة بشكل جيد.

  • العالم المفتوح: في عالم Black Flag حصلت تجربة استكشاف العالم على تحسينات كبيرة منها إضافة مراحل كاملة تحت المياه، بالإضافة لعودة الباركور أخيرًا للسلسلة فالمشي فوق المباني وحتى النخيل في الجزر ومحاولة استكشافها أصبحت أفضل، بالإضافة لخرائط وصناديق الكنوز، وحتى قتال الأعداء بالجزر للسيطرة عليها كلها خدمت تجربة القرصان بشكل ممتاز، لكن تبقى مشكلة هذا العالم هي كونه يوبيسوفتي التصميم، ربما يكون هذا التصميم مقبولًا في 2013 بوقت صدور اللعبة الأصلية لكن اليوم هذا التصميم قديم، كل نشاط موجود هو نفس النشاط الذي قمت به قبل وقت، حتى الأنشطة الجديدة مع الريميك تكون جديدة للمرة الأولى ثم تتكرر طوال الوقت، نعم أنا مدرك تمام الإدراك أن أساسين كريد ليست الأفضل من هذا الجانب ولكن بوجود فرصة سمحت لك بصنع بعض الأنشطة الجديدة من المؤكد أنك تملك الإمكانيات الكافية لتقديم المزيد! لكن ولأجل ألا أظلم العالم المفتوح بشكل كامل تجربة الإبحار بالسفينة واكتشاف الجزر كانت ممتازة، ممتازة جدًا.

  • المشاكل التقنية: لا أعلم حقيقة كيف وافقت يوبيسوفت على إصدار منتج كهذا في 2026، نعم مجمل اللعبة جيد لكن كمية المشاكل التقنية التي واجهتها لا تعد ولا تحصى، كمية الجدران المخفية والمرات التي قررت الشخصية فيها أن تخرج عن تحكمي، وحتى القفزات الغريبة والمرات التي دخل فيها إيدوارد للسفينة كشبح فجأة، الموضوع تخطى الإزعاج ببعض الأوقات ولكنها على الأقل لا تدمر التجربة بشكل كامل. يبقى العتب على الشركة، لا أفهم كيف يمكن لمسؤول أن يرى هذه المشاكل ويوافق على إصدار المنتج بهذا الشكل، والمضحك أنها أمور سهلة الإصلاح من الأساس، وفي المقطع المرفق فقط مشكلة واحدة من عدة مشاكل أخرى واجهتها.

التوجه الفني والرسوميات:

لا أظن أننا سنختلف حول جودة رسومات الريميك، بالأخص مع التوجه الفني الممتاز في اللعبة والألوان المميزة، كل جزيرة تزورها تشعر فيها بالحياة، بجانب ألوان البحر، ومع إضافة الطقس الديناميكي أصبحت المناظر التي تراها أثناء الإبحار أجمل بمراحل، ولكن جاء هذا على نقطتين أزعجتني خصوصًا كشخص لعب اللعبة على جهاز PS5 العادي.

 

  1. في PS5 تأتي اللعبة بـ3 أوضاع، وضع للأداء، وضع للجودة، ووضع متوازن. يأتي وضع الأداء بـ60 إطارًا مقابل تتبع أشعة أقل، ويأتي الوضع المتوازن بـ40 إطارًا بتتبع أشعة أفضل شريطة أن تعمل اللعبة بشاشة 120Hz، ووضع الجودة يأتي مثل المعتاد بأعلى جودة مقابل 30 إطارًا.
  2. الأمر المزعج هنا أن اللعبة تفعل تتشبع الأشعة بشكل إجباري في الأطوار الثلاثة، حتى على حساب رسوميات اللعبة نفسها، ففي وضع الأداء تظهر اللعبة بأسوأ صورة ممكنة، لدرجة أنها تخفض حتى جودة الشعر. لست خبيرًا تقنيًا لكن أنا متأكد أنه كان بالإمكان الظهور بجودة صورة أفضل، بالأخص مقارنة في PS5 Pro، فأنا هنا أقولها على PS5 لاتقدم اللعبة أفضل تجربة بصرية لمن يبحث عن 60 إطارًا، وأنا مدرك هو وضع الأداء ومن المفترض أن يخفض الجودة لكن هذه أول لعبة أجربها وأرى فيها وضع الأداء بهذا القبح، أما التجربة مع 30 و40 إطارًا لا أحتاج للتعمق بالحديث عنها، غير مناسبة ومزعجة للعين بشكل كامل.

الموسيقى:

برأيي هذا أفضل وأقوى جانب باللعبة، سواء موسيقى الخلفية بوقت القتال أو أغاني السفينة، أو الثيم الرئيسي للعبة، تجربة سمعية ممتازة ومحترمة. وأشيد بالأخص أغاني السفينة مع الطاقم، فأحيانًا تجد نفسك مستمرًا بالإبحار لتطيل الأغنية فقط.

التوطين:

إحقاقًا للحق، لطالما كانت يوبيسوفت سباقةً في التوطين للدول العربية، وعلى حد علمي أغلب ألعاب الشركة الضخمة صدرت بتعريب كامل من اليوم الأول. وكالعادة يأتي ريميك بلاك فلاق بتوطين آخر محترم يشجعك بكل قوة لقراءة كل نص وورقة موجودة!

من الجدير بالذكر، كانت النسخة الأصلية من بلاك فلاق هي أول لعبة احتوت اللغة العربية من الشركة بترجمة كاملة للحوارات تحديدًا، واليوم يأتي الريميك باللغة العربية ولكن بشكل كامل على مستوى النصوص والحوارات.

 

الإيجابيات والسلبيات

الإيجابيات
  • تجربة قراصنة حقيقية، وأحد أكثر النقاط التي تميز اللعبة.
  • شخصيات جيدة جدًا بجانب قصة مشوقة وتشدك للأخير.
  • توجه فني ممتاز وجميل، أضاف الكثير للتجربة ورفع من جودة الإبحار والمشي.
  • تجربة سمعية ممتازة، سواء على مستوى الموسيقى أو التصميم الصوتي.
السلبيات
  • حتى مع التعديلات الجديدة، مازالت تجربة القتال وتجربة التخفي محدودة.
  • الذكاء الاصطناعي مخجل بالنسبة للعبة 2026، بل سخيف أحيانًا.
  • المحتوى الإضافي الجديد لم يقدم المستوى المطلوب، بل تشعر وكأنه موجود لإطالة تجربة القتال بالسفن فقط.
  • تقنيًا اللعبة تعاني من قلتشات غريبة، قد لاتكون مؤثرة بشكل كامل على التجربة ولكنها بكل تأكيد مزعجة وتخرب جو اللعب متى ماظهرت خصوصًا الجدران المخفية، زيادة على هذا في الجانب التقني فمظهر وضع الأداء على PS5 مضحك، والجيل لم ينته حتى. هل أصبح علي اقتناء PS5 Pro لأحصل على تجربة بصرية مقبولة الآن؟

ملخص المراجعة

التقييم النهائي - 7

7

تجربة Assassin's Creed Black Flag Resynced جيدة في المجمل، لاتوجد ألعاب قراصنة كثيرة بالسوق لهذا ستعطيك اللعبة التجربة التي تبحث عنها بهذا التصنيف، بقصة تشدك للنهاية وشخصيات ممتازة، رغم هذا تتراجع اللعبة من ناحية أسلوب اللعب لحد ما بجانب العالم المفتوح الضعيف، والمشاكل التقنية المزعجة أحيانًا.

Mahdei.

ألعب ألعاب واسولف، وانقل أخبار. ماعندي شيء ثاني الصدق ههههههههههه

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

متابعة القراءة