بعد 18 سنة من صدور لعبة Dead rising تعود لنا شركة كابكوم ب نسخة محسنة للعبة الأولى واللي صدرت في 2006 بنفس البطل ونفس القصة , السؤال هو : هل التغيير كان مجرد تحسين مظهر اللعبه ؟
معلومات اللعبة
الاصدار : 19 سبتمبر 2024
نوع اللعبة : Action, Adventure, Survival, Third-person
الاجهزة: Playstation5, Xbox X/S, PC
قصة اللعبة
يصل خبر لبطل اللعبة ب أسم “فرانك ويست” وهو مصّور صحفي , أن هنالك أمر غريب يحدث في مدينة “Willamette” وبطابعة المجازف ينتقل عن طريق طائرة رفيقه “Ed Deluca”, يكتشف البطل فرانك أن المدينة تحت حجر عسكري شامل , بينما يحلّق فرانك يشهد كوارث وجرائم حول المدينة ولطبيعة عملة يطلب من قائد الطائرة أن يهبط فوق سوق تجاري ضخم يسمّى ب “Parkview Mall” للتحرّي والبحث في موضوع العنف القائم في المدينة , يطلب أيضاً من رفيقه “ED” أن يعود له بعد ثلاثة أيام.
يصل فرانك للسوق التجاري المحصن ويكتشف سبب العنف هو هجوم زومبيز , وبسبب إهمال أحد الأشخاص يتمكّنون الزومبيز من الدخول للسوق. وبأحداث سريعة يكوّن فرانك صداقات مهمة ويتغير سعيه من توثيق الحدث إلى كشف أسرار تفوق وظيفته
ك بداية يتوجّب علي قول أني لست من عشاق السلسلة ب شكل عام , ندخل للموضوع الأهم :
هل الجزء المحسّن هذا تغيّر فعلاً عن الجزء الأصلي ؟ بتقدر تعرف الجواب من الصورتين المرفقه فوق , تحسّن كبير جدا وملحوظ في الرسم ويعتبر هذا شي طبيعي ب أخذ الفارق الزمني بين اللعبتين ب الحسبان, لكن من ناحية اللعب والقصة لازلت بتلعب ب نفس البطل على نفس النمط وهو الصمود لمدة 3 أيام في السّوق , أضف الى ذلك كثير من القتل. إذا على كذا وش اللي تغير غير الرسم ؟ ملاحظات وإضافات صغيره قامت الشركة بإدراجها ف النسخة المحسّنة مثل مؤشر صلاحيّة السلاح , تحسين ذكاء الناجين ووظيفتهم , أشياء طفيفه واحد منها ماراح يفرق , لكن بجمع اكثر من تحسين تعطي أريحيه ف اللعب وأفضلية للجزء المحسن. حلنا نقول أنه جزء Remastered بطابع Remake لكثرة التحسينات والإضافات فيه , لكن يبقى أسلوب اللعب الهمجي والقصة نفسها
من أول الاشياء اللي تقترحها عليك اللعبة هي تغيير لبسك , توقعتها مثل أي لعبه ثانيه تغيير بسيط في اللون أو إضافة جرح على العين , لكن صدمتني اللعبه ب كمية الخيارات العجيبة اللي تقدر تختارها, التغيير ماكان مجرد لبس أو حذاء , كان تغيير للجنس البشري !
واللي أضاف متعة فوقها أن لبسك راح يكون مطبّق حتى في المشاهد السينمائية !
طبيعة العالم
فكرة أن اللعبه عالم مفتوح دائما فكرة جميلة , والذي يزيدها جمال أن العالم المفتوح في هذه اللعبه ليس مثل أي لعبه أخرى من براري وطبيعة أو مدينة. تقدّم اللعبه خريطة عالم مفتوح في السوق نفسه وهو عباره عن 4 أدوار ! مما يزيد من تعقيد التجول وصعوبة التنقل بين الأماكن وتنوع في أشكال الجميع , من زومبيز وأشخاص. كانت ف البداية النقطة هذي معجبتني جدا ! لكن سرعان ماحسيت ب بعد المسافات بين كل مهمة وأخرى أضف الى ذلك كثرة الزومبيز, والنقطة هذي تعتبر سلاح ذو حدين ; مرات بتكون مبسوط وأنت تمشي وتقتل كل اللي قدامك ب طرق وأسلحة مختلفة والشي هذا راح يزيد مستواك بسرعه , ومرات بتلاحظ نفسك تتخطى الكل ومبتغاك الوحيد الوصول للمهمة, ولا أخفي عليكم نهاية اللعبة أغلبها كان تخطي الزومبيز للمهمة الأساسية على طول. قبل مانتخطّى نقطة أن الخريطة عبارة عن سوق تجاري, فيه نقطة إيجابية كبيره وهي أن جميع الأسواق مفتوحة ومتنوعة وتقدر تستكشفها كلها , واللي يكمل النقطه هذي جمال ان اللعبة فيها تنوع عجيب ب الأسلحة اللي تقدر تستعملها للقتل ! الموضوع تقريبا ساخر ! مضرب تنس, أسلحه نارية, سيوف ساموراي, تقدر تاخذ أي قطعة أثاث قدامك وتستعملها ك سلاح وأيضاً تقدر تاخذ مجموعة أقراص CD’s وتستعملها ك سلاح بعيد المدى! كل محل راح تدخله بتحصّل سلاح غريب له دخل ب المحل نفسه وهذي النقطة كانت إيجابية بحيث تعطيك حرية إستعمال اي شي ك سلاح.
القصة والمهمات
اللعبه قصتها سطحية إلى حد ما, ماكانت تحمس أبدا من الاخر . واللي زاد الموضوع سوء بنظري هي مهام إنقاذ الناجين, بين حين وآخر وأنت تتمشى ف الماب بيجيك اتصال يطلب منك مساعدة شخص عالق في مكان ف السوق ووظيفتك أنك تنقذه وترجعه لمكان آمن الخطة على الورق تبدو حماسية , لكنها العكس تماماً بحيث أن الموضوع مباشر ب شكل قبيح ! رح للمحل الفلاني كلم الشّخص وأرجع انت وهو للمنطقة الآمنة وتقدر تسوي كل هذا بدون قتل زومبي واحد ! توقعك البسيط أنك بتتكافئ على الإنقاذ, أقل شي حق المشوار ! لكن للأسف المكافئة الوحيده لأنقاذك للأشخاص هي نقاط المستوى فقط ! وبتقدر تحصل نقاط المستوى من أي شي ثاني. وللأسف نقاط المستوى نفسها ماتقدم لك شي مهم , مجرد بعض الحركات القتالية اللي مامنها فايده وأغلبيتها مابتستعملها إلى نهاية اللعبة , لكن ف اليد الأخرى تزيد لك بعض النقاط الجانبية , مثل الصّحة ومساحة الأسلحة اللي تقدر تشيلها معك. وفي حال الموضوع بنظرك ماهو سيء كفاية , مهام الإنقاذ لها توقيت بحيث انه يطلب منك التوجه لإنقاذ الشخص ويعطيك مهله زمنية ولا الشخص بيموت ! الشي الوحيد اللي بيهتم هو ضميرك فقط.
أعدائك ماهم الزومبيز فقط , يوجد أيضاً أشخاص يصنّفون ب المجانين , كانت نقطة حلوه ب الذات أن كل شخص مجنون يتضارب معك ب طبيعة وظيفتة ! قد تواجه سائق عربية بصفته مدير السوبرماركت, أو شخص ب ساطور بصفته يملك ملحمه ومن هذا القبيل. التخطيط جيد لكن التطبيق لك عليه ! لأن جميع المضاربات عباره عن مضاربه بينك وبين ضغطك من كثر الأخطاء والقلتشات اللي ممكن تحصل لك في وسط مهام المجانين هذي
الايجابيات
خريطة فريدة ب تطبيق وتشعّب كبير
تنوّع وحريّة في الأسلحة وطريقة القتال
تحسن وتطور ملحوظ في الرسم
خيارات المظهر المتعددة
السلبيات
كثرة القلتشات والاخطاء وبساطة القتال في معارك الزعماء
قصة بسيطة
يصبح القتال ب شكل عام ممل مع التقدم
مهام جانبيه مؤقته وممله ب مكافئات بسيطة
التقييم النهائي - 6.5
6.5
التقييم النهائي
رغم السلبيات المذكوره ألا ان اللعبه ترجع لك شعور نظام الألعاب القديمة ذات الأفكار البسيطة , بدايتها كانت تجذب من ناحية قتال وتنوع أسلحه لكن تصبح مملة مع الوقت ويصبح هدفك الوحيد انهائها, وبما أن كابكوم أصدرت نسخة محسنة من الجزء الأول من الممكن أنها تكون بداية لتحسين السلسلة كاملة مثل ماشهدنا مع RE, وبأختصار اذا كان يربطك رابط مع اللعبة وترعب بالعودة لأيامها, فتستاهل الفرصة
اما غير ذلك ارى أن سعرها لايليق بالمحتوى المقدم