المراجعات
مراجعة Avowed
هي لعبة Action RPG من تطوير استديو Obsidian و من نشر Xbox Game Studios وهي لعبة تدور احداثها في اراضي The Living Land من عالم Eora
-
تصنيف اللعبة: Action RPG
-
موعد الاطلاق: 13 فبراير لملاك نسخة البريميوم، 18 فبراير بشكل رسمي
-
متوفرة على: Xbox Series X|S, PC
-
جهاز التقييم: Xbox Series X
قصة اللعبة
تبدأ احداث اللعبة بعد انتشار طاعون غامض يقضي على الحياة تماماً في اراضي The Living Land المسيطر عليها من قبل ارض امبراطورية Aedyar و ستلعب بشخصية مرسلة من قبل امبراطور Aedyar للتحقيق في سبب انتشار هذا الوباء، شخصيتك تحديداً هي شخصية GodLike، منهم GodLike؟ هم اشخاص تم مباركتهم من قبل الالهة قبل ولادتهم مما اعطاهم علامات تفضيلية على وجوههم وهم اشخاص نادرين الوجود في عالم Eora و ليس لديهم القدرة على التكاثر، يعتقد البعض انهم اشخاص مباركون و البعض الاخر يتجنبهم و يستحقرهم حيث يعتبرونهم مسوخ

اراضي The Living Land تحتوي على عدة مجتمعات يسكنها عدة اجناس و اعراق مختلف و كل مجتمع يعيش بشكل مستقل عن الاخر و كل مجتمع له توجه و اراء خاصة حول انتشار الطاعون و حول الامبراطورية التي قامت بإرسالك و ايضاً هناك اراء قد تكون عدوانية تجاهك شخصياً، بمعنى اخر ان تعاملك في القصة لن يكون فقط حول التحقيق بل ستدخل في أمور سياسية للتعامل مع هذه المجتمعات و امور ماخلف الطبيعة للتعامل مع الطاعون و لا ننسى الاراء الفردية التي تخرج من العصابات و الافراد في هذا العالم وكل قرار ستتخذه سيأثر بشكل كبير على سمعتك و على مسارك في القصة و على مصير هذه الارض

عالم اللعبة و المهام الجانبية
اللعبة تعتبر لعبة ذات مناطق مفتوحة وليست عالم مفتوح حيث انها تحتوي على عدة مناطق مختلفة البيئات و التضاريس مثل اراضي الصحراء و اراضي البركان و الاراضي الخضراء والخ..، الاشخاص الذين يتابعون حسابي الشخصي على منصة X يعلمون جيداً انني دائماً انتقد و بشدة استديو Obsidian في موضوع تصميم العوالم حيث اراهم ضعيفين في هذا الجانب، لكن مع Avowed استطيع ان اقول انهم قدموا واحدة من افضل العوالم التي قد خضتها في عالم الالعاب حيث ان تصميم العوالم هنا مصمم بشكل يجعلك تنغمس في خوض هذا العالم حيث انه يشجعك على الاستكشاف بشكل كبير و السبب يعود الى توزيع المهام و الادوات حول العالم والتي تجعلك فضولي تماماً حول ماستجده كما ان تصميم المباني و الاماكن و البحيرات كانت مشجعة جداً للاستكشاف بسبب طريقة تصميمها و التي تجعلك تستطيع الدخول اليها بمختلف الطرق مثل الدخول من الباب عن طريق المفتاح او عن طريق التسلق و الباركور او عن طريق استخدام قدراتك السحرية او حتى استخدام قدرات رفاقك الذين معك، على سبيل المثال هناك بوابات تفتح عن طريق الكهرباء كيف ستقوم بفتحها؟ عن طريق استخدام احد قدرات رفاقك، رفيقك المسؤول عن الكهرباء ليس متواجد معكم ماذا ستفعل؟ ستستخدم قدراتك السحرية لفك الباب، ليس عندك قدرات سحرية؟ بسيطة ستستخدم احد الكتب السحرية لتسحب منها هذه القدرة لفتح الباب، لا تمتلك الكتاب السحري؟ لا بأس توجد احد القنابل التفاعلية المناسبة لفتح الباب، ليس لديك هذه القنابل ماذا ستفعل؟ والله عاد هذي مشكلتك روح دور على وحدة و بعدين ارجع للباب او اسحب عليه و كمل مهمتك

وايضاً عندما نتحدث عن المهام الجانبية في العالم فإنها من افضل المهام التي قد تخوضها بسبب ماوراها من قصص و احداث حول ماحدث في هذه الاراضي او في ماقد تجده من اسلحة او ادوات ستفيدك في مشوارك القصصي، على سبيل المثال قد تجد مهمة جانبية تعطيك اسلحة قوية جداً لدرجة انها قد تفوق اسلحة زعماء المنطقة بحد ذاتهم، نظام المهمات الجانبية هنا لا يعتمد على ان تخبرك اللعبة بإنه توجد مهمة في هذا المكان بل عليك ان تستكشف بنفسك و تسأل NPC المتواجدين الذين تراهم من اجل الحصول على هذه المهام كما ان بعض NPC هم من ينادونك من اجل اعطائك المهمة، وايضاً هناك مهام تأتيك بشكل غير متوقع من خلال تجولك في العالم، على سبيل المثال قد تتجول في العالم ثم تسمع صوت صراخ يطلب النجدة و عندها تستطيع ان تتبع الصوت او ان تتجاهله كما ان هذه المهام قد تساعدك في معرفة ماتفكر فيه هذه المجتمعات و العصابات للاتخاذ القرارات المناسبة خلال ماتبقى من رحلتك
عند تقدمك في اللعبة فإن الاعداء سيتقدمون بالقوة و سيصبحون اقوى بكثير من قبل اي انه يجب عليك ان تقوم بتطوير اسلحتك بإستمرار حيث ان الاعداء هنا لا يتطورون مع تطورك بل انت مجبر على ان تتطور معهم لتجاريهم

نظام القرارات
القرارات التي ستختارها او ستتخذها سيكون لها تأثير كبير على اراء من حولك و على المجتمعات وعلى الطاعون بحد ذاته، فحتى القرارات التي تتخذها في المهام الرئيسية ستتنقل معاك حتى في مهامك الجانبية وكل قرار تتخذه ستستطيع التراجع عنه في الامام لكن قد يختلف تأثير القرار اذا اخترته مبكراً او متأخراً لان هنالك قرارات قد تؤدي الى موت العديد من الاشخاص بذات الوقت و هذا قد يجعل المجتمعات تغضب منك حتى لو اتخذت القرار الصحيح بعد ذلك
هنا لا يوجد نظام Karma بشكله المعروف خصوصاً في موضوع الرفقاء حيث انهم لن يتركوك حتى لو كانت اغلب قراراتك لا تعجبهم بسبب انك مرسل من الامبراطور

طريقة اللعب و شجرة المهارات
هنا تحديداً في Avowed لا يوجد كلاس معين تثبت فيه طوال اللعبة كل ماعليك هو اختيار خلفية شخصيتك و تاريخه ثم عند تقدمك في اللعبة تستطيع ان تستمر في خلفية شخصيتك التي اخترتها او ان تغير نظام لعب شخصيتك، على سبيل المثال لنقل انك اخترت ان تكون مقاتل ستبدأ اللعب بالمقاتل ولكن ستكون لديك قدرات قليلة من السحر و قدرات قليلة من استخدام الاسهم و الاسلحة، عند تقدمك و لنفترض انه اعجبك اللعب بالسحر اكثر من استخدام السيوف هنا تستطيع ان تطور شجرة مهارات الساحر و تتخلى عن شجرة مهارات المقاتل و عندها سيصبح لعبك مثل الساحر تماماً حيث ان طريقة القتال تعتمد بشكل كبير على شجرة المهارات حيث هناك شحرة مهارات بإسم Wizard و الاخرى بإسم Ranger و الاخرى
بإسم Fighter واذا كنت قد فتحت قدرات من شجرة مهارات اخرى تستطيع استرجاع نقاط القدرات و وضعها في الشجرة المناسبة لك و لكن عليك ان تدفع مبلغ من اجل ذلك، كما ان هنالك شجرة مهارات لرفاقك و هناك شجرة مهارات بإسم Godlike وهي شجرة مهارات تستطيع الحصول على قدراتها من خلال التواصل مع اصحاب الصوت عن طريق المحادثات او البحث عن مصدر معرفة صوتي في عالم اللعبة

قبل بدء القتال تستطيع ان تخصص كل يد ماذا ستمسك عند القتال حيث تستطيع ان تقاتل بكلاتا يديك او ان تقاتل بوحدة و تصد بالأخرى، تستطيع ان تحميل سيفين مختلفين باليد اليمنى والاخر باليسرى او تحمل مسدس باليد اليمنى و خنجر باليد اليسرى او عصا سحرية باليد اليمنى و كتاب سحري باليد اليسرى وهكذا تستطيع التخصيص كما تشاء لكن ستختلف وضعية استخدامك للاسلحة في القتال، على سبيل المثال اذا امسكت المسد باليد اليمنى ستسطيع التصويب به و الاطلاق به لكن اذا امسكته باليد اليسرى لن تستطيع التصويب به حيث ستكون اليسرى لاطلاق النار و اليمنى للضرب باليد لذلك عليك تخصيص اماكن الاسلحة على حسب ماتراه مناسب

بالنسبة لرفاقك فإنك ستختار شخصين فقط من اصل اربع شخصيات لكي يرافقونك ولكل شخصية قدرات خاصة و ستختار من يرافقك بناءً على ماهي القدرات التي ستفيدك في رحلتك، كما انك تستطيع التحكم بقدراتهم و طلب الهجوم بالنيابة عنك حيث هناك عجلة بعناصر Real Time With Pause تستطيع من خلالها استخدام قدرات سحرية خاصة بك او حتى قدرات قتالية او تحديد الهجوم بإستخدام قدرات رفاقك

الاداء التقني
تحتوي اللعبة على 3 اطوار تقنية
١- Quality مود والذي يعطيك افضل صورة مع 30 إطار في الثانية
٢- Balanced مود و الذي يعطيك افضل صورة مع معدل اطارات يصل الى حوالي 45 إطار في الثانية
٣- Performance مود والذي يعطيك حوالي 60 إطار في الثانية
اللعبة بشكل عام لم اواجه معها اي مشاكل تقنية مثل القلتشات او البق و غيرها، لكن مع تقدمي في اللعبة اصبحت الاطارات سيئة جداً و تهبط كثيراً خصوصاً في مود Performance والذي ايضاً يأثر على حركة الشخصيات الجانبية مما يعطيها مظهراً سيئ و مشوش بعض الشيء
سلبيات اللعبة
الرفقاء الذين معاك للاسف لا تستطيع التواصل معهم خلال رحلتك حيث يجب عليكم الذهاب الى المخيم ثم التحدث من هناك و كان من افضل ان يكون الحديث مفتوحاً في اي وقت
ايضاً هبوط الاطارات كان محبطاً عند التقدم في اللعبة حيث انه لا ابالغ عندما اقول انها قد تهبط الى 30 إطار او حتى اقل خلال المعارك ذات الاعداد الكبيرة وهذا كان منرفزاً بالنسبة لي حيث اضطررت للعب اغلب فترات اللعبة على طور Balanced والذي ايضاً كان يعاني بالقليل من الهبوطات لكنه افضل من طور Performance
كما ان هنالك موقف غريب حصل لي من خلال تجولي في العالم حيث التقيت بعصابة و قمت بقتلهم ولاحقاً اكتشفت انهم اشخاص مطلوبين للعدالة و كان علي ان اجلب أثر منهم لكي احصل على المكافأة لكن عند عودتي لاحد القتلة كانت اثاره مختفية تمامأ مما جعل المهمة معلقة طوال اللعبة لكن العصابة الاخرى كانت اثارهم موجودة
التقييم النهائي - 9
9
واحدة من افضل العاب السنة حيث قدمت تجربة تقمص ادوار في جوانب سياسية و ميتافيزيقية مع تصميم عالم يشجعك على الاستمرار في استكشافه و معرفة خفاياه مع تقديم طريقة لعب ممتعة تجعلك تستمر في لعبها دون توقف سواً في التجول و الاستكشاف او القتال مع الاعداء بمساعدة رفقائك






