جميع المواضيع

مراجعة لعبة Lost Records: Bloom & Rage

بلوم آند ريج هي اللعبة الأولى في عالم لوست ريكوردز، وهي رحلة جديدة تمامًا تعتمد على القصة وتأخذك عبر الزمن من العقول الإبداعية وراء لعبة لايف إز سترينج.

المنصات PC, Xbox series X| S, PS5
المطور DON’T NOD Montreal
الناشر DON’T NOD
التصنيف سرد، مغامرة
تاريخ الاصدار 18 فبراير، 2025

 

قصة اللعبة

في بداية اللعبة، سيحصل اللاعب على لمحة بسيطة من محتواها الكامل، والذي ينقسم إلى شريطين: الأول بعنوان “Bloom”  وتبلغ مدته ما بين 7 إلى 10 ساعات، والآخر “Rage” الذي من المقرر صدوره في 15 أبريل.

تدور القصة حول فتاة في عمر السادسة عشر تُدعى “سوان”، تسعى لالتقاط اللحظات ومشاركة ذكرياتها الأكثر دفئًا وصدقًا. خلال عطلة الصيف، تقرر سوان الخروج من منطقة راحتها ومحاولة تكوين صداقات جديدة ومن هنا تبدأ رحلة مليئة بالمغامرات مع أصدقائها حيث يطاردون أحلام الطفولة ويعيشون لحظات مفعمة بالحياة. ذات ليلة، يقودهم الفضول إلى غابة غامضة وهناك يتبادلون الوعود ويطلقون الأمنيات غير مدركين العواقب التي قد تترتب على تلك اللحظة وبعد 27 عامًا يجد الأصدقاء أنفسهم يعودون مجددًا إلى ذكريات الماضي في محاولة لفهم ما حدث واكتشاف الأسرار التي خلفتها تلك الليلة. برغم سطحية القصة نوعًا ما، أعتقد أنها تحمل رسالة مهمة حول الصداقة والوفاء بالوعود والتأثير العميق للحظات التي تبدو عابرة في طفولتنا لكنها تظل محفورة في ذاكرتنا إلى الأبد.

 

أسلوب اللعب:

اختيارات تُغيّر مسار القصة: القرارات التي يتخذها اللاعب تؤثر بشكل مباشر على مجريات القصة ونهايتها. هناك نهايات متعددة تعتمد على تفاعلاتك واختياراتك مع الشخصيات الأخرى.

التقرب من الشخصيات: يمكنك بناء علاقات مختلفة مع الشخصيات الجانبية من خلال الحوارات والتفاعل معهم. كلما كنت أكثر انفتاحًا وشاركتهم أسرارك، زادت ثقتهم بك وكشفوا لك تفاصيل خاصة بهم. اللافت هنا هو وجود مرونة تتيح لك تحديد طبيعة العلاقة: صديق عادي، مقرب، أو حتى البقاء بعيدًا عنهم تمامًا.

استكشاف عبر التصوير: سوان دائمًا تحمل كاميرتها معها، ويمكنك التجول في المناطق المختلفة لتوثيق اللحظات والتفاصيل الصغيرة. أثناء تجولي، وجدت نفسي أتوقف أكثر من مرة فقط لألتقط صورًا للمناظر الطبيعية أو لبعض التفاصيل التي شعرت بأنها تحمل قصصًا صغيرة خلفها و أحببت أن اللعبة لم تجعل التصوير مجرد إضافة، بل جزءًا أصيلًا من التجربة كما أن هناك بعض المجسمات التي يمكنك جمعها، وتُضيف معلومات إضافية عن الشخصيات أو عن القصة نفسها.

نظام الحفظ التلقائي: اللعبة تعتمد على الحفظ التلقائي في نقاط معينة، ولا يمكنك حفظ تقدمك يدويًا. رغم أن هذا النظام قد يزعج البعض، إلا أنني لم أواجه أي مشكلة حقيقية معه، خاصةً أن نقاط الحفظ  (CheckPoint) كانت موزعة بشكل متوازن لكن في إحدى اللحظات المهمة، اضطررت للعودة إلى نقطة حفظ سابقة فقط لتغيير خيار شعرت لاحقًا بأنه لم يكن مناسبًا للقصة التي أردت رسمها.

 

محتوى اللعبة والمهام الرئيسية
اللعبة تتبع أسلوبًا بسيطًا في المهام: لديك هدف رئيسي ظاهر في الشاشة، ولكن يمكنك التجول بحرية لاستكشاف المكان أو التقاط الصور. في بعض اللحظات أثناء تجولي كنت أستمتع بالاستماع إلى الشخصيات وهي تتحدث بشكل عفوي عن ذكريات الطفولة أو عن مخاوفها. هذه الحوارات الجانبية أضافت عمقًا للشخصيات وجعلتني أشعر بأنهم أصدقاء حقيقيون، وليس مجرد شخصيات افتراضية.  فكرة التقاط الصور والفيديوهات تضيف بُعدًا شخصيًا يجعلك تشعر وكأنك جزء من القصة، وليس مجرد لاعب!

أما بالنسبة للألغاز، فهي موجودة ولكنها بسيطة وتخدم السرد القصصي. لم أجد نفسي محبطة أو متعثرة فيها، بل كانت إضافة تساعد على إبقاء العقل منخرطًا في غموض اللعبة.

الحوارات في اللعبة جزء جوهري من التجربة، وتخطيها بسرعة قد يؤدي إلى فقدان تفاصيل مهمة تسهم في فهم القصة بشكل أعمق.

 

التوجه الفني

التوجه الفني كان مذهلاً بجميع المقاييس مقارنةً بLife is Strange كان التطور ملحوظًا بشكل كبير، في أدق التفاصيل في الغابات وفي الطبيعة نفسها وفي الحيوانات والمجسمات التي تكتشفها أثناء تجولك ‎وعندما تفتح سوان الكاميرا لالتقاط التفاصيل الرائعة ومع القيام بعملية التقريب (الزوم) يمكنك ملاحظة وضوح الصورة بشكل استثنائي في كل شيء تقريبًا مما يجعل الرحلة تجربة فنية لا تُنسى.

لا يمكنني أيضًا تجاهل التصوير السينمائي في المشاهد المختلفة. في لحظات معينة شعرت أنني أشاهد فيلمًا وليس مجرد لعبة. زوايا التصوير واستخدام الإضاءة وحتى حركات الكاميرا عند المحادثات و حين جلوسك في مكان ما ترى جميع زوايا المكان من أوجه نظر مختلفة مما أثار اعجابي في التوجه الفني.

 

الأصوات والموسيقى

على الرغم من عدم دعم اللغة العربية في اللعبة،كانت المصطلحات المستخدمة بسيطة وسهل فهمها والأداء الصوتي جيدًا إلى حد ما. كانت الموسيقى استثنائية بكل معنى الكلمة، الاختيارات مميزة ومتقنة كل مقطوعة موسيقية بدت وكأنها متصلة تمامًا بالمشاهد واللقطات السينمائية مما جعل التجربة غامرة ومليئة بالمشاعر. بشكل عام، كان العرض السمعي البصري مثاليًا في اللعبة!

 

 

الإيجابيات
  • عالم القصة: تنقسم إلى شريطين، مما يعطي تنوعًا في السرد ويجذب اللاعب لاستكشاف المزيد.
  • أسلوب التصوير التفاعلي: التصوير ليس مجرد إضافة بل جزء أساسي من التجربة.
  • اختيار موسيقي رائع: التوظيف الموسيقي في اللعبة كان مميزًا حيث جاءت المقطوعات متناغمة مع أجواء اللعبة مما أضفى على التجربة طابعًا غامرًا.
السلبيات
  • سطحية في بعض اللحظات: رغم العمق العاطفي، إلا أن القصة تبدو سطحية في بعض المراحل.
  • قرب الشخصيات: قد تبدو المحادثات الكثيرة في محاولات تقريب الشخصيات عاطفيًا مزعجة للغاية.
التقييم النهائي - 7.5

7.5

التقييم النهائي

اللعبة قدمت تجربة مليئة بالمشاعر والذكريات. فكرتها البسيطة، ورسالتها حول أهمية الصداقة والوعود التي نقطعها في طفولتنا. أسلوب اللعب كان ممتعًا، والتصوير جعلني أشعر بأنني جزء حقيقي من رحلة سوان. وبالرغم من أن القصة قد تبدو مألوفة للبعض، إلا أن طريقة سردها والتفاصيل الفنية جعلت منها تجربة تستحق وقتي.

iljzv

Napaholic
زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading