
مراجعة لعبة South of Midnight
تأتي لنا لعبة South of Midnight من تطوير استوديو Compulsion Games الذي سبق وطور لعبة We Happy Few والذي أعلنت Microsoft استحواذها عليه خلال فعاليات معرض E3 لعام 2018 لتكون لعبتنا اليوم هي اللعبة الاولى بعد الاستحواذ
معلومات عامة عن اللعبة:
|
اسم اللعبة |
South of Midnight |
| فريق التطوير | Compulsion Games |
| تاريخ الاصدار | 3 ابريل للوصول المسبق و8 ابريل للنسخ الاساسية |
| تصنيف اللعبة | Action Adventure |
قصة اللعبة:
تركز القصة في اللعبة على البطلة Hazel والتي تبدأ مغامرتها لتحاول إنقاذ أمها من حادث، لتكتشف لاحقا أنها Weaver وهم أبطال مختارون لحمل قوة مايسمى Strands والتي من شأنها أن تساعدها وتعطيها قوة لتتلاعب بهذا الStrand ولتستخدمه لاحقا لإنقاذ والدتها.
تركز اللعبة بشكل كبير على القصة مع مشاهد كثيرة وتركيز كبير على الحوارات وشخصيات اللعبة لكنها تعاني من ملل كبير في البداية، تحديدا حتى الفصل السادس من القصة لتبدأ الاحداث بالتصاعد خصوصا في نهاية اللعبة بآخر 4 فصول.
اعجبتني الشخصيات الجانبية وجميعها كانت مثيرة للاهتمام للامانة، أما شخصية البطلة الرئيسية فكانت عادية عموما باستثناء دورها في الفصلين الاخيرة والتي شهدت تطورا ممتازا، لن أقول ان القصة هي الافضل لكنها تؤدي بالغرض بالنسبة للعبة بطول 14 ساعة تقريبا.
أسلوب اللعب:
أسلوب اللعب في اللعبة يركز على أسلوب لعبك انت كشخصية Weaver أثناء قتالك بجانب عدة مهارات تكتشفها أثناء لعبك للقصة مثل تجميد الاعداء أو دفعهم للخلف أو سحبهم للامام، ستركز على الضرب بزر X في وحدة التحكم دون غيره، والذي يصبح متكررا مع الوقت بكل صراحة لدرجة الملل، ومما يزيد من الملل هو شجرة المهارات التي تتطلب منك صرف عدد كبير من النقاط دون تقديم مهارة جديدة، بل مجرد تحسين بسيط لمهارة سابقة امتلكتها أثناء لعبك بالقصة. بالاضافة لانعدام تنوع الاعداء في اللعبة، كلهم أنواع معدودة ستسمر معك من بداية اللعبة حتى نهايتها إلى أن تصل لمرحلة الاكتفاء من المواجهات معهم، لدرجة أن أحد زعماء اللعبة كان قتاله عبارة عن موجات عشوائية مع الاعداء المكررين الذين قاتلتهم أكثر من 5 مرات سابقا! ستصل لمرحلة الاكتفاء من أسلوب اللعبة أمانة بعد وصولك للنهاية. حتى ولو كانت بعض المهارات مسلية سرعان ما تفقد متعتها لانها غير قابلة للترقية ابدا بسبب سوء شجرة المهارات.
التوجه الفني والصوتيات:
قد تكون هذه النقطتين هي أفضل نقطتين باللعبة بتوجه فني جميل وساحر يجعل كل فصل مختلف عن غيره من ناحية بيئات ومظهر والذي استمر بإبهاري مع تقدمي في القصة مع كل فصل!

أما من ناحية الصوتيات فأتقنت اللعبة هذا الجانب بشكل مثالي، سواء أصوات العالم من حولك او حتى الموسيقى خصوصا الموسقى، تميز كل فصل بموسيقى مختلفة عن سابقه تميزه عن غيره والتي بدورها أضافت المزيد من الانغماس أثناء تقدمي في القصة. كلها دون استثناء كانت متميزة عن غيرها خصوصا في وقت ظهور شخصية مؤثرة في القصة!
أتقنت اللعبة عموما جميع الصوتيات والتي كانت في لحظات كافية لتجعلني أغير رأيي في المشهد بالكامل.
التقييم النهائي
التقييم - 6
6
تقدم اللعبة قصة جيدة مجملا مع التزام الفريق المطور بكلامه من البداية وهو تقديم مغامرة قصيرة مسلية والتي تمكن الاستوديو عموما منها باستثناء بعض لحظات القصة، يعيبها أسلوب اللعب البسيط والممل والذي يوصلك لمرحلة الاكتفاء من اللعبة احيانا.






