المراجعات

مراجعة لعبة Monster Hunter Wilds

سلسلة Monster Hunter أكثر مايميزها من بدايتها هو قيمة الإعادة وقتل الوحوش مرّة ومرّتين وثلاث حتى تصل إلى مئات الساعات.. وصحيح أن كثيرًا من هذه الساعات تتراوح بين بناء البلدات وقتل الوحوش، إلا أن Wilds لم تحاول كثيرًا كسر هذه العادة بابتكار جديد، بل طورت مايميزها إلى حد أكبر وأوسع، وأحد الأمور التي تم تطويرها هو محتوى الـ End-game.. المزيد من تفرعات البلدات والمزيد من اللعب لتصبح أقوى، وبلا منازع هي أفضل لعبة أساسية في السلسلة من هذه الناحية.

المحاولة الأولى هي تطوير ميزة البلدات ومحتوى نهاية اللعبة، وقد نجحت. المحاولة الأخرى هي وضع قصة حقيقية على الطاولة.. لا تزال Wilds لم تصل إلى الغاية الأكبر من هذه الناحية، ولكن كأول محاولة حقيقية لوضع قصة، كانت ناجحة إلى حد كبير.. التعرف على الوحوش وتصرفاتهم، على شعوب اللعبة وعلى قصتها، والتحدث بشكل أكبر عن ماهية وحوش اللعبة، بالإضافة إلى أنها قصة عاطفية وذكية في طرحها. لا تزال ليست أكبر نقاط اللعبة على أي حال.

Monster Hunter Wilds' Newest Returning Monster Is a Farting Pink Ape

نظام التقدم يشبه World إلى حد كبير، ولكن التركيز أكبر هنا كان في إنهاء القصة بسرعة والذهاب إلى محتوى نهاية اللعبة.. ليست أفضل الخيارات من وجهة نظري، تقديم المناطق كان جدًا سريع وقصير، وكانت مجرد وسيلة لإنهاء القصة والعودة لاحقًا إليها.. الأمر الذي قتل الاستكشاف والانغماس إلى حد كبير.. لأسباب لا أستطيع الخوض فيها، ولكن استكشاف هذه المناطق قبل إنهاء القصة يكاد أن يكون بلا معنى، وصحيح أنك دائمًا يمكن أن تستفيد من الانغماس بعد نهاية القصة، ولكن هذا ضحى بعنصر المفاجأة وإعطاء جميع المناطق حقها في القصة. الشيء الوحيد الإيجابي في تقدم القصة وتضحيته في الاستكشاف هو أنك ستتعرف على جميع مستوطنات المناطق وشخصياتها أثناء تقدمك دون أن يتفرع أكبر في المنطقة.

إذا كنت أريد أن أصف Wilds فهي مزيج بين سرعة Rise ونظام لعبة World.. أخذت إيجابيات الاثنين وقللت سلبياتهما في نفس الوقت، على سبيل المثال في World كان اللعب أثقل بكثير، هنا أصبح العكس، وفي Rise كانت المناطق في نهاية اللعبة وسيلة لقتل الزعماء فقط، هنا أصبح العكس.. جميع زهور اللعبة تبدأ تظهر بعد القصة ورغم قصرها (حوالي 13 ساعة)، وذلك مبرر لأن المحتوى الفعلي يبدأ بعد قصة اللعبة، لأن محتوى نهاية اللعبة تبدأ اللعبة بإفراد عضلاتها.

Monster Hunter Wilds | wingamestore.com

نظام اللعب الأفضل، الحرية الأكبر، محتوى نهاية اللعبة الأقوى.. كل ذلك تفوقت فيه Wilds على سابقاتها.. وصحيح أن عدد الوحوش لم يكن كما أتوقعه، ولكن هذا مبرر نظرًا لجودة الوحوش الحاليين وتنوعهم الكبير.

بالحديث عن ميكانيك اللعبة، صدمتني اللعبة في نواحٍ كبيرة وخصوصًا في طريقة تقديم محتوى نهاية اللعبة وطريقة تقديمها.. على سبيل المثال، المهام الجانبية كثير منها ليست مجرد مهمة لتعطيك جوائز وموارد، بل أصبحت تقدم أيضًا معنى وغاية تفيدك جدًا.. كمهام البالكيو الخاص بك، كل مهمة جانبية خاصة بالبالكيو تطور منها وتعطيه قدرات أكبر تستفيد منها في المعارك.

Monster Hunter Wilds almost ruined Palicoes by letting them speak English, but thankfully you can revert them to meows | PC Gamer

البالكيو سيملك كل القدرات مرّة واحدة بناءً على المهام الجانبية التي تنفذها له.. عكس World الذي كان يمكنك التحكم بمهاراته التي تحتاجها منه، أصبح يتحكم بكل القدرات مرّة واحدة بناءً على الحاجة وقت القتال.. وتستطيع أن تشاهد التقدم وتطوره بعد كل مهمة ومهمة.

رغم أن ميكانيكيات اللعب الجديدة أنعشت شيئًا جديدًا في السلسلة، إلا أنها ضحّت في التتبع، والاستكشاف، ورحلة البحث عن الزعماء بشكل عام.. أكثر ما كان يميز World هو أن رحلة الصيد تسبقها تتبع آثار، والتتبع يجمعه يزيد الأبحاث مما يزيد من فهم الوحش ونقاط قوته وضعفه.. في Wilds العملية بشكل عام ليست هكذا، صحيح أن التتبع لا يزال موجودًا، ولكن وجوده مثل عدمه وليس له أي أهمية، جميع الوحوش سيظهرون في الخريطة وما عليك سوى الذهاب إليهم.. تمامًا كما في Rise.. بل أن كل وحوش المنطقة سيظهرون لك حتى لو لم تكن في نفس المنطقة.. عن طريق الخريطة.

Monster Hunter Wilds - Gamersyde

وأكثر شيء مستغرب هو عدم وجود بيت خاص بك مثل World وإضافاتها، وRise وإضافاتها، وكأن المطور سحب شيئًا كان مهمشًا إلى شيء أصبح ضروري وجوده، والأكبر من ذلك أنه يمكنك أن تصيد الوحوش الصغرى، مما يجعل الموضوع مستغربًا إلى حد كبير، وقد يكون مشكلة تقنية في اللحظة الأخيرة.. أو قد يكون نظام المخيمات الجديد كان كافي بحسب وجهة نظر المطور والذي بالمناسبة أضاف لمسة رائعة

تصميم العالم وتصميم المناطق لا يختلف كثيرًا عن World، بل من نظرة أخرى قد تقول إنها فعلاً World 2، وأكثر ما يميز هذه المناطق أن لكل منطقة مستوطنة بقصصهم الجانبية والرئيسية.. عند انتهائك من مهامهم الجانبية لكل شخصية من المستوطنات، يمكنك إرسالهم لتجميع مورد من نفس المنطقة يفيدك في بناء احتياجاتك، وهنا أعود لماذا قلت إن “المهام الجانبية لها معنى”.

Monster Hunter Wilds: The First Preview

تقلب الأجواء وتقلب الوحوش، إما أن يكون بسبب أن بعض الوحوش لا يظهرون إلا في وقت وزمن محدد أو بالصدفة، يمكنك حفظ الوحش ولعبه كـ Investigation لاحقًا. أما عن الوحوش الجدد والقدامى، فبلا شك أن الجدد هم جوهرة اللعبة وإلى حد كبير.

بالحديث عن التحقيقات.. هي أصل محتوى نهاية اللعبة مع الوحوش المعمرين (Tempered) بالإضافة إلى شجرة أسلحة جديدة بالكامل لن نخوض فيها منعًا من الحرق وإفساد التجربة.

Capcom reveals Scarlet Forest Biome, new monsters in Gamescom Monster Hunter Wilds Trailer | RPG Site

ببساطة، محتوى نهاية اللعبة يتكون من: صيد الوحوش المعمرين.. جمع.. طور وأصبح أقوى، ودعني أشرح لك أنه محتوى مرضي وإلى حد كبير جدًا.. كما ذكرت، كمحتوى لعبة أساسية من دون توسعات أو إضافات، هو الأفضل في السلسلة.

لعبت اللعبة على كرت 3080 ومعالج 5600 على إعدادات High وUltra.. في أغلب لحظات القتالات الشديدة، ألاحظ أن الإطارات تكون ما بين 40 إلى 50، بينما 60 في الوضع العادي للعبة.. رغم عدم لعبي على نسخة الكونسول، إلا أنني أستطيع أن أرى معاناة من هذه الناحية.

الايجابيات
  • وحوش “جدد” هم الأفضل في السلسلة، وجوهرة اللعبة بلا شك.
  • نظام بلدات هو الأكبر والأوسع والأفضل في السلسلة.
  • محتوى نهاية اللعبة يسمح لساعات عديدة.
  • مهام جانبية ذات معنى وتفيدك في اللعبة أكثر من كونها مجرد زيادة لمستواك.
  • محاولة جيدة جدًا في تقديم قصة ممتازة.
  • طريقة قتال ولعب مع ميكانيكيات لعب تدعم هذا الشيء جعلتني منغمسًا إلى حد كبير.
السلبيات
  • تقدم اللعبة وخصوصًا في القصة مستعجل جدًا، وضحى باستكشاف المناطق وعدم إعطائها حقها.
  • الوحوش صحيح أنها متنوعة، ولكن كلعبة تعتبر ثاني لعبة رئيسية منذ 7 سنوات بتوقعات عالية، كان من المتوقع أن يكون العدد أكبر من الحالي.
التقييم النهائي - 9

9

التقييم النهائي

كلعبة أساسية، لعبة Monster Hunter Wilds تملك أفضل أساس للعبة من السلسلة منذ بدايتها، تبني عليه مستقبل قوي جدًا مع تطوير لجميع ما يميز السلسلة بمزيج بين لعبتي Rise وWorld، والاستفادة بأفضل ما يميز الاثنين والتقليل من سلبياتهما. رغم أن اللعبة لم تحاول ابتكار شيئًا جديدًا ومختلفًا عن السلسلة، إلا أن ببساطة ما تتوقعه من Wilds سيكون كما هو بالضبط: ممتعة للغاية.

Mood

محب للالعاب والاعمال مبدعة .. العب واستمتع في اي شي يستهويني . شي اخير.. العب "Disco Elysium" معسلامه

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading