مراجعة Karma: The Dark World
| الأصدار | 27 March 2025 |
| تصنيف اللعبة | اندي – رعب نفسي – خيال علمي – مغامرات |
| المنصات | PlayStation-Xbox-Nintendo Switch-PC |
في عالم معلق بين الحلم و الواقع، بين النور الآفل والظلال الزاحفة، تنبض KARMA: The Dark World كأنها قصيدة سوداء نُسجت من خيوط الذنب، الذاكرة، و الجنون.
هي مرآة مكسورة تعكس شظايا النفس البشرية، و تدعونا للغوص في أعماق عقل مضطرب، حيث تختلط الوجوه بالأصوات، و الحقائق بالأوهام.
تخيل أن تستيقظ و كل جدار يُخبرك أنّ «ليڤايثن» تراقبك، و كل لمبة نيون تُومض بسؤال وجودي:
هل ما تراه حولك واقع… أم هل هي ذكريات شخص آخر؟
منذ اللحظة الأولى، تُلقي KARMA: The Dark World بك في كابوسٍ مليء بالأضواء القاتمة و الممرات المتعرّجة، حيث تمتزج رهبة الرعب النفسي بسحر السينما لتشدك نحو أعماق مجهولة.
معلومات عن اللعبة:
أول لعبة لـ POLLARD STUDIO LLC القادم من الصين.
و من نشر Wired Productionsو GameraGames، تم تطويرها على Unreal Engine 5.
اللعبة متوفرة على المنصات التالية:
PlayStation-Xbox-Nintendo Switch-PC
نوع اللعبة:
اندي – رعب نفسي – خيال علمي – مغامرات.
وقت اللعبة: ٤-٦ ساعات
جهاز التقييم:
PlayStation 5

قصة اللعبة:
القصة تدور في ألمانيا الشرقية عام ١٩٨٤ ، داخل نظام شمولي قمعي تُديره منظمة غامضة تُدعى “ليڤايثن” (Leviathan).
في هذه التجربة السينمائية النفسية من منظور الشخص الأول، نلعب دور عميل –ROAM Agent– يُدعى “دانيال ماقڤرن” و هو يعمل لدى “مكتب الأفكار” التابع لـ “ليڤايثن” ، “دانيال” مكلّف بمهمة استثنائية: الغوص داخل عقول المشتبه بهم، و التجول في ذكرياتهم لكشف حقائق مدفونة في دهاليز اللاوعي.
يبدأ “دانيال” التحقيق في “شون مينديز”، المشتبه به في ارتكاب جريمة.
مع تعمقه في التحقيق، يدرك دانيال ان شركة “ليڤايثن” تأخذ كثيرًا من الفرد و ان المجتمع يعمل فوق طاقته و ان “ليڤايثن” تتحكم بكل شيء يخص المكانة المجتمعية و بكل شخص يعمل تحت امرتها.
منظمة “ليڤايثن” صنعت كيان مخيف و عقلية تكنولوجية تسمى MOTHER لاستبدال النظام الاجتماعي القائم.
بعد عيش منظور “رايتشل ڤايس” -المشتبهة بها الثانية- و رؤية ذكرياتها، نرى ان العالم كان يعج بالفساد و الاستغلال.. مما دفع الناس بالقبول بفكرة كيان “MOTHER” و تطبيع استعماله.
مع كل رحلة إلى ذاكرة جديدة، تتشقق صورة العالم، و تتقاطع حياة الآخرين مع ماضي “دانيال” الشخصي..
كل ذكرى تحمل ندبة، و كل جواب يفتح باباً إلى سؤال اعمق…
حتى تبدأ في الشك: هل أنت من يبحث، أم من يُبحث فيه؟
العديد من الثيمات المألوفة تظهر هنا:
التجارب العلمية السرية، و المراقبة الاستبدادية، و الهياكل الاجتماعية الصارمة، والبروبقاندا و كثير غيرها.
القصة في هذه اللعبة هي نقطة القوة الأساسية التي تتمحور كل اللعبة حولها.
ما يجعل القصة مميزة ايضًا هو استخدامها للرمزية و الطرح الوجودي؛ من أنا؟ ما الحقيقة؟ هل الماضي ثابت؟ و كثير و كثير من هذه الاسئلة..
اللعبة لا تقدّم إجابات جاهزة، بل تدفعك للتفكير حتى بعد انتهاء التجربة.
القيمبلاي:
تعتمد Karma: The Dark World على أسلوب لعب بطيء و هادئ -اغلبية الوقت-
اللعبة تقوم على الاستكشاف البصري و التفاعل العاطفي غالبًا بحكم انها لعبة تركز على السرد و انغماس اللاعب في اجوائها.
لا توجد معارك او خيارات حوار معقدة، انت فقط تتجول في مشاهد مركبة من الذكريات، و تفك ألغاز بسيطة.
اللعبة جميلة لكنها خطية بشكل مزعج بعض الاحيان، لا يوجد فيها اي استكشاف، شعرت بأنني امشي في اللعبة فقط لغرض الوصول للمشهد التالي و هكذا، هي ليست مصنفة بأنها walking-sim لكنها كذلك بالضبط مع بعض التوسع في قصة اللعبة.
لاحقًا تكتسب قدرة او “أداة” جديدة و تكون كاميرا.
تستخدم الكاميرا الخاصة بك لكشف طبقات خفية من الواقع و تدمر “العيون” التي تراقبك في الجدران و في الزوايا.
تستطيع الكاميرا احياناً تغيير شكل البيئة تمامًا، و كأنك تنتقل بين وجهين للعالم ذاته.
عجبتني جدًا إضافة هذه الميكانيكية و كيف تم توظيفها، رغم انها اتت في وقت لاحق و لم استعملها لوقت طويل، بحيث ان اللعبة خطية فوجود الكاميرا هنا فقط لكي تدمر العيون و تتقدم فقط مثلما ذكرت سابقًا.
اللعبة تشبه أعمالًا مثل What Remains of Edith Finch أو Observer، لكنها أعمق من حيث الطرح النفسي و التوتر السردي.

الرسومات و البصريات:
بفضل Unreal Engine 5، تقدم اللعبة مستوى بصري مذهل، بتفاصيل دقيقة في الإضاءة و الظلال.
تصميم البيئة يوظف التناسق البارد و المساحات الخانقة لخلق شعور دائم بعدم الراحة ، و هو ما كنت اشعر به بشكل دائم.
الألوان تميل إلى القتامة، مع ومضات حمراء او زرقاء، كل زاوية و كل ضوء في اللعبة مصمم ليُشعرك بأنك مراقب، حتى و انت وحدك.
التفاصيل الموجودة في تعابير وجوه الشخصيات و ملامح الأجسام المنهكة تثير إحساسًا حقيقيًا بالخوف والشك.

الصوتيات تكمل التجربة مع مؤثرات خفيفة لكن مُوترة و تصميم صوتي غني بالتفاصيل و الأصوات المختلفة مثل: الهمس، الفحيح و صوت خطوات الأقدام..الخ.
التمثيل الصوتي رتيب و جيد اغلبية اللعبة، لكن هناك مشاهد -و هي قليلة- يكون فيها التمثيل الصوتي افضل، مثل مشهد الشخصية الجانبية “شون مينديز” و هو يكتب رسالة اعتذار لإبنته و يتكلم اثناء المشهد مع نفسه. كان التمثيل الصوتي هنا رائع.
التقييم النهائي - 7
7
التقييم النهائي
بهذا المزيج من الرعب النفسي، و الطرح الفلسفي عن الهوية و الذاكرة، تقدم KARMA: The Dark World تجربة سيريالية بموسيقى تصويرية جيدة وتصميم صوتي مقلق. أثار العالم فضولي و اهتمامي، لكن املي خاب في النهاية عندما تخللت القصة لحظات مربكة و محيرة للغاية. Karma: The Dark World هي لمن يعشق القصص الملتوية و التوغل في النفس البشرية بطريقة سينمائية تركز على سرد القصة، لتكون مثالية لمحبي التجارب الغامرة و الغريبة نفسياً.


