مراجعة تقنية God of War Ragnarök نسخة الحاسب الشخصي.
بعد مرور سنتين تقريبا على إصدارها لأول مرة على 4PS و5PS تصدر لعبة Ragnarök War of God لأول مرة على الحاسب الشخصي على متجري Steam و Store Games Epic. وتقدم هذه النسخة الكثير من التحسينات بالمقارنة مع نسخها على الأجهزة المنزلية. طور استوديو Interactive Jetpack الذي عمل على نقل جزء 2018 للحاسب كذلك هذه النسخة بالتعاون مع استوديو Monica Santa وحرص على تقديم كل ما يمكن لتقديم نسخة مثالية دون أي أخطاء وهذا بالفعل ما حدث. جربت نسخة الحاسب لساعات ليست بالقليلة ولأكون صادقا لم أواجه سوى مشكلتين وأرى أن حلهما ممكن في الفترة القادمة. لأكون صادقا كنت متخوفا قليلا من أداء اللعبة حين علمت أن فريق NIXESS ليس المسؤول عن نقل هذه النسخة، ولعدم تجربتي لاصدار 2018 على الحاسب فلم يكن لي خلفية سابقة عن طريقة عمل فريق Jetpack.
تدعم اللعبة جميع التقنيات الممكنة بأحدث نسخ من
بداية 3.7 DLSS و3.1 FSR وكذلك تقنية 1.3 XeSS. مع دعم توليد ً
الإطارات سواء من FG DLSS أو FG FSR كلها مدعومة وبشكل مثالي.
جربت اللعبة على جهاز بالمواصفات التالية:
CPU: R7 7800X3D
GPU: RTX 4070Ti Super
RAM: 32GB DDR5 6000MTs C30
كأداء عام فاللعبة تقدم أدا Native أو باستخدام تقنيات رفع الدقة فاللعبة قدمت أدا ًء ممتازاً
بمختلف الاعدادات، أيضا ليست ثقيلة على المعالجات مثل بعض إصدارات الألعاب الأخيرة وهذا ليس مفاجئًا كونها عملت بأداء
ممتاز سابقا على 5PS بمعدل إطارات مرتفع يتخطى 60 إطارا بحالة استخدام شاشة تدعم VRR.
من ناحية جودة الصورة فيوجد تحسن واضح وملحوظ عن ما جربته سابقا على 5PS سابقا وتحديدا من ناحية حدة الصورة،
حتى مع استخدام TAAU المستخدم على 5PS تستطيع أن تلاحظ أن الصورة أصبحت أكثر حدة ووضوحا في نسخة الحاسب
الشخصي.
من ناحيتي أنا فجربت اللعبة مع DLAA وكذلك FSR وحتى XeSS وTAAU ولم تخذلني اللعبة بتقديم صورة ممتازة أبدا حتى
باستخدام وضع Performance بهذه التقنيات خصوصا DLSS فالفرق كان واضحا تحديدا مع حدة الصورة لكنه ليس سيئا
كبعض الألعاب الأخرى ومقابل أداء ممتاز.
من ناحية FSR لم تعاني اللعبة من مشاكل Ghosting التي كانت واضحة في تجربتي مع لعبة Tsushima of Ghost
والصورة كانت واضحة دون أي مشاكل في التفاصيل الصغيرة، حتى مع استخدام توليد الإطارات، لم تكن هناك أي مشكلة
واضحة أو مؤثرة بشكل سلبي على التجربة.
الأداء:
من ناحية الأداء فكما ذكرت أعطتني اللعبة أداء وجودة صورة ممتازة مع ح
رية كاملة بتعديل الاعدادات دون أي مشاكل
هنا تجربتي مع DLAA وFG FSR دون أي تقنيات رفع دقة، تمكنت من الحصول على معدل من -150 180 اطارا وتصل
حتى 200 ببعض الأماكن. وكل هذا مع أعلى اعدادات.
وحتى حين اغلاق توليد الإطارات كان المتوسط يصل حتى 120 اطارا وتصل 130 اطارا أحيانا وكل هذا باستخدام dlaa
لتحسين التعرجات.
صورة للأداء مع DLAA بدون أي تقنية توليد إطارات.

في هذه اللعبة تحديدا لاحظت أن توليد الإطارات FG FSR كان يعطيني أداء أفضل
من FG DLSS هنا مثلا حصلت على180 اطارا بينما مع DLSS كنت أحصل على 150 تقريبا.
مهما كان الطور ومهما كان الوضع الذي تلعب فيه ستحصل على أداء عا ٍل وهذه إحدى أهم مزايا هذه النسخة، ومن الأشياء
المميزة هو أنني حين لعبت باستخدام Performance DLSS وQuality DLSS لاحظت الفرق الأكبر في التعرجات حين
أقوم بتكبير الصورة، أي ان حتى وضع Performance يع طي جودة صورة ممتازة بأداء ضخم.
صورة لوضع DLSS
صورة لوضع Performance

الإمكان تحديدا ملاحظة الفرق الجوهري في التفاصيل الصغيرة كلحية كريتوس مثلا وبعض التفاصيل التي لن تركز عليها
إن كنت منغمسا باللعب أو بعيدا عن الشاشة.
عموما قام الفريق بمجهود كبير في سبيل إظهار النسخة بهذا الشكل.
مع كل هذا للأسف مررت بمشكلتين أرى أن حلها ممكن بتحديث قادم وقريب جدا
– حين أقوم بتفعيل DLAA مع FrameGen FSR تعمل اللعبة بشكل بسرعة 15 اطارا ويصعد استهلاك ذاكرة
الكرت لاكثر من ،%100 تحل المشكلة حين أقوم بإعادة تشغيل اللعبة لهذا يبدو انه خطأ تقني سيتم حله بالتحديث
القادم.
– هناك إعداد باسم Tessellation والذي يستهلك الأداء بشكل عجيب، هنا في منطقة between Realm
Realms مثلا عندما وضعت هذا الاعداد على Medium صعد الأداء 190 اطارا لكن عندما رفعته إلى Ultra
نقص الأداء حتى 123 اطارا بش كل غريب.
اعترف الفريق المطور بوجود مشكلة بهذا الوضع وهو يعمل على إصلاح الخطأ، أتوقع أن تحل المشاكل بوقت قريب
وحتى مع وجودها فهي ليست مشاكل فعليا تضر بالتجربة، ومن الممكن لعب اللعبة من البداية للنهاية بأفضل أداء ممكن
الآن.
Tessellation Mideum:
Tessellation Ultra:

جربت بعض الاعدادات المخصصة مني واعطتني ارتفاع %15-%10 في الأداء، لهذا رغبت بمشاركتها هنا للتجربة
في النهاية أرى أن استوديو Interactive Jetpack قدم نسخة حاسب ممتازة للعبة ممتازة من الأساس، وستصبح هذه
النسخة مضرب أمثال في المستقبل على نسخ الحاسب الممتازة للألعاب، مع إمكانيات تخصيص كبيرة تجعلها من الأفضل
حاليا.






