المراجعات

مراجعة Crimson Desert

الناشر والمطور Pearl Abyss
تاريخ الإصدار 20 مارس 2026
التصنيف أكشن مغامرات،عالم مفتوح، تقمص ادوار
منصة المراجعة  PS5 Pro
المنصات PS5،Xbox SeriesX/S،PC

استلهمت لعبة Crimson Desert أفضل الأفكار من مختلف الألعاب، وكانت النتيجة رائعة جدًا، فقدمت أسلوب لعب إدمانيًا للغاية مع حرية كاملة في تخصيص أسلوبك المفضل، واستكشاف عالم ثري بالمحتوى المتنوع، لكن في المقابل أهدرت العديد من الفرص في تقديم مهام متنوعة وممتعة، وقصة وشخصيات ترتبط بها طوال مدة اللعب

 

قصة اللعبة

يتعرض Kliff ورفاقه Greymanes لهجوم مفاجئ من قبل اعدائهم Black Bears مما تسبب في مقتله وتفرّق أفراد فرقة، قوة غامضة تدعى Abyss اعادته للحياة مجددا ويبدا هنا في رحلة لجمع رفاقه من جديد، وإعادة بناء فرقته، واسترجاع ما فُقد، هنا تبدا رحلة كبيرة في عالم Pywel المليئ بالصراعات والفوضى

 

عالم اللعبة

عالم Pywel يمتلك خريطة ضخمة، أضخم من عوالم ألعاب مثل RDR2 وSkyrim مجتمعه، وهو لا يكتفي فقط بضخامته، بل يقدم تنوعًا كبيرًا في تصميم مناطقه، من مدن كبيرة وقرى ومزارع صغيرة، إلى قلاع ومناطق نفوذ تابعة للفصائل، مرورًا بسهول شاسعة، وجبال عملاقة، ومناطق جليدية، وصحارى، وأطلال وآثار منسية تحمل أسرارًا وزعماء ومكافآت نادرة يجعل كل جزء من العالم مختلفًا عن الآخر وله هويته الخاصة

من أكثر ما يميز عالم Crimson Desert أن الاستكشاف فيه يمتلك قيمة حقيقية، ففي هذا العالم، أي مكان تقرر الذهاب إليه سيكافئك بشيء مفيد، سواء اتجهت إلى جبال ضخمة أو مناطق بعيدة عن الطرق الرئيسية، ستجد دائمًا ما يستحق العناء، مثل أسلحة ودروع نادرة، وموارد مهمة للتطوير، أو حتى أدوات فريدة تغيّر أسلوب لعبك، وفي بعض الحالات، تكون المكافآت أكبر من ذلك بكثير، مثل العثور على زعماء مخفيين لا يظهرون إلا أثناء الاستكشاف، أو معدات أسطورية، أو عناصر نادرة لا يمكن الحصول عليها من المهام العادية، الميزة هنا أن اللعبة تمنحك إحساسًا واضحًا بأن الفضول دائمًا له مقابل، فكلما ابتعدت عن الطريق المعتاد، زادت احتمالية حصولك على شيء مميز، وهذا ما يجعل الاستكشاف نفسه جزءًا أساسيًا من التقدم

لنتحدث الآن عن الأنشطة الجانبية التي يمكن ممارستها داخل العالم، ونبدأ بصيد السمك، والذي يُعد من أمتع الأنشطة في عالم اللعبة، كما أنه يكسر روتين القتال، قد يكون صعب الفهم في البداية، لكن عند تعلمه ستجد أنه مفيد وممتع جدًا، يمكن طبخ السمك والحصول على وجبات تمنح صحة أعلى (قبل التحديث)، أو حتى استخدامه في التجارة وتحقيق ربح سريع في وقت مبكر من اللعبة

على الرغم من أن اللعبة قدمت تنوعًا رائعًا في أنواع الحيوانات، أعزكم الله، فإنها لم تقدم أساليب صيد مختلفة، وهو أمر غريب فعلًا، فليس لديك سوى القوس والسهم لصيد الحيوانات البرية مثل الغزلان، والماعز الجبلي، والطيور، والخنازير البرية، وكان لدى اللعبة فرصة ذهبية لتقديم أساليب صيد عن طريق شخصية NPC جانبية أو حتى رئيسية، تعلمك طرق صيد مختلفة مثل نصب الفخاخ، أو تعقب الحيوانات، أو حتى استخدام أسلحة متخصصة بالصيد، كيف تصيد الحيوان؟ حسنًا، الأمر سهل، صوب واقتل، هذا كل ما في الأمر، فرصة أخرى أضاعتها اللعبة

المصارعة، أو القتال باليد، تُعد واحدة من أمتع الأنشطة الموجودة في اللعبة، وتعتمد على التوقيت، وردة الفعل، والتفاعل السريع أكثر من اعتمادها على بناء الشخصية أو المعدات، تريد أن تختبر مهاراتك في القتال باليد وتحصل على ربح سريع وسهل؟ المصارعة هي أفضل خيار لذلك، بعد تجاوز التعليمات التي تقدمها القصة لك، يمكنك ممارسة نشاط المصارعة في مختلف مدن اللعبة، مع خصوم أقوى وصعوبات مختلفة مع مرور الوقت

اللعبة تحتوي على 28 وسيلة تنقل مختلفة، كثيرة، أليس كذلك؟ حسنًا، لدي خبر سيئ لك، ليست جميعها قابلة للاقتناء، فبعضها يأتي متأخرًا جدًا في القصة الرئيسية، وبعضها الآخر يبقى ثابتًا في مكانه وعليك الذهاب إليه، مثل القطار والبالون العملاق،

ننتقل الآن إلى وسائل التنقل التي يمتلكها اللاعب بشخصياته الثلاث، الحصان، وهو وسيلة التنقل الرئيسية التي سترافقك من البداية حتى النهاية، وبالطبع توجد أنواع كثيرة منه تختلف خصائصها حسب الندرة، فعلى سبيل المثال، الحصان العربي الأبيض يمتاز بقوة تحمل عالية جدًا وسرعة ممتازة، أما الحيوانات الأخرى القابلة للترويض فهي كثيرة، وأبرزها الدب، والفيل، والذئب، والأسد الأبيض، وغيرهم الكثير، حتى البقرة يمكنك ترويضها والتنقل بها، على الرغم من أنها تمتلك أضعف قوة تحمل في اللعبة، ننتقل الآن إلى وسيلتي التنقل الأكثر إثارة للإعجاب والأقوى من حيث القوة، التنين والميكا، نبدأ مع التنين، والذي يمكن الحصول عليه في الفصل الحادي عشر من القصة، نعم، إنه قوي جدًا، ويستطيع القضاء على جيش كامل خلال ثوانٍ بسيطة، لكن عيوبه كثيرة جدًا للأسف، فهو يستهلك كمية كبيرة من الستامينا، وليس لدي أي مشكلة مع استهلاك الستامينا، مشكلتي الحقيقية في طريقة استخدامه، لماذا يمكنني استخدامه فقط لمدة 15 دقيقة؟ ولماذا يختفي لمدة ساعة كاملة؟ هل اللعبة تعاقبني لأنني أصبحت قويًا جدًا؟ لا أعلم، لكن القيود التي فرضتها عليّ جعلتني أشعر بإحباط كبير

أما الميكا، فهو أيضًا أداة تنقل وقتال مميتة (داخل المهمات فقط)، ولا يقل قوة عن التنين، لكنه يمتلك العديد من العيوب كذلك، مثل استهلاك كمية كبيرة من الطاقة، كما أن استخدامه محدود فقط في بعض المهمات الرئيسية

وأخيرًا، تحديات Artifact، وتُعد من الأنشطة الجانبية المميزة في Crimson Desert، وتقدم تجربة مختلفة عن القتال التقليدي، هذه التحديات تقدم 6 مستويات بمتطلبات مختلفة، موزعة على عالم اللعبة بشكل عشوائي، وليست جميعها تعتمد على القتال،فعلى سبيل المثال، هناك تحدٍّ يطلب منك القفز والوصول إلى الأرض خلال 60 ثانية، ومثال آخر على تحدٍّ يطلب منك أن تتزحلق لمسافة 50 ميلًا دون توقف، حسنًا، فعلت هذا وفعلت ذاك، فما الذي ستحصل عليه في النهاية؟ ستحصل على قطعة Artifact تُستخدم في تطوير الشخصية أو الأسلحة، وهذا سأتطرق له في جزئية أسلوب اللعب

 

الفصائل

عدد الفصائل ضخم جدًا، ويبلغ 110 فصيلًا موزعة على مناطق مختلفة في قارة Pywel، وهو عدد هائل فعلًا، ولكل فصيل مساره الخاص وقصته، وستجد بينهم بيوت نبلاء، وعصابات، ومنظمات تجارية، وجماعات معادية، سيتعين عليك رفع سمعتك لدى الفصيل نفسه للوصول إلى مهام النبلاء، وتصل السمعة إلى مستوى 99، ومن السهل جدًا رفعها، كما أنه من السهل أيضًا خفضها، ستبدأ بالمستوى 0، فكيف يمكنك رفعها؟ عن طريق مهام المطلوبين، حيث تقوم برفعها بشكل كبير حسب الشخص المطلوب والمسافة التي يبعد فيها عن المدينة المطلوبة، وينطبق الشيء ذاته على جميع الفصائل باستثناء فصيل Greymanes، والذي سأتطرق له في جزئية المخيم، حسنًا، من الرائع وجود هذا العدد الهائل من الفصائل، لكن لماذا لا يمكنني الاختيار بينها؟ نعم، لا يمكنك الانضمام إلى أي فصيل بحرية تامة، المهام الرئيسية هي التي تحدد أي فصيل ستذهب إليه، فالأمر مختلف تمامًا عن اي لعبة تقمص ادوار اخرى، للامانه هذا شي محبط للغاية ويعد من اكثر الفرص الضائعة

المشكلة الأخرى في نظام الفصائل أنه لا توجد أي حروب أو عداوات بين الفصائل الأخرى، كما هو الحال في معظم ألعاب تقمص الأدوار، بدلًا من الصراع فيما بينهم، اتفق الجميع على كره فصيل Black Bears، وهو العدو الرئيسي في اللعبة، لكنه بطريقة ما أصبح العدو لمعظم الفصائل، ستجدهم أثناء التقدم في القصة في صراعات ونزاعات مع أغلب الفصائل، إلى أن تتدخل وتقضي عليهم

نظام السمعة سطحي نوعًا ما، فلكل فصيل سمعته الخاصة به، ولا أعلم لماذا لا تصل سمعتي وأفعالي إلى بقية الفصائل في أنحاء القارة، من الغريب أن أرى اللعبة تقدم أفكارًا جنونية في أسلوب اللعب، والعالم، والاستكشاف، وبعض الجوانب الأخرى، لكنك تجد الأمور الأساسية فيها سطحية للغاية.

 

المخيم

نصل الآن إلى إحدى أفضل أفكار اللعبة، ويمكن اعتبارها القاعدة الرئيسية لجماعة Greymanes، حيث تقوم ببناء قاعدتك من الصفر، وأفضل ما فيها أن تقدمها خاص بها، وهذا يعني أنك لست بحاجة إلى إكمال القصة الرئيسية لفتح كل شيء فيها، تبدأ أولًا بتجميع رفاقك المفقودين منذ بداية اللعبة، ولكل رفيق وظيفة خاصة يتميز بها، التقدم في المخيم يعتمد على التطوير، ومهام الإرسال، ودعمه بالأموال والموارد، وكلما تقدمت فيه أكثر، قدم لك خصائص وفوائد أكبر تختصر عليك الكثير من الأمور

كما ذكرت سابقًا، لكل رفيق في المخيم خصائص مميزة مثل الحداد، والمزارع، والطباخ، والمهندس، وغيرهم الكثير، وفي بعض الأحيان ستجد أحد الرفقاء يمتلك خصائص أخرى غير خاصيته الأساسية، فمثلًا يمكن للمزارع أن يصبح مهندسًا، والعكس صحيح، وينطبق الأمر ذاته على جميع الرفقاء الآخرين

مهام الإرسال هي إحدى مميزات المخيم، فبدلًا من الذهاب وجمع موارد المخيم بنفسك، يستطيع الرفقاء جمعها لك عن طريق مهام الإرسال، وتشمل الطعام، والخشب، والحجر، والفضة، وغيرهم، كما يستطيع الرفقاء إنجاز العديد من المهام الجانبية نيابةً عنك، مثل تأمين المناطق المحتلة من قطاع الطرق، أو حماية قرى أو مدن معينة، ويمكن اعتبار مهام الإرسال للرفقاء ذراعك اليمنى التي تقوم بأغلب المهام دون الحاجة لتدخلك، أكثر ما يزعج في مهام الإرسال هو الانتظار، فلا تفعل أي شيء سوى الانتظار فقط، لمدة 18 ساعة داخل اللعبة أو 28 ساعة كحد أقصى، وهو أمر مزعج للغاية، فالمزرعة وحظيرة الحيوانات تُفتح أثناء التقدم في القصة، وهما من أفضل الميزات في المخيم، نبدأ بالمزرعة، والتي تتيح لك زراعة محاصيلك الخاصة مثل الذرة، والشعير، والتفاح، والأعشاب الطبية، ونباتات خاصة بالخيمياء، وأشجار خاصة تُسمى Abyss Seeds تحصل عليها في وقت متأخر من اللعبة (End Game)، ستنمو المزرعة مع مرور الوقت داخل اللعبة، وبمجرد زراعة المحصول سيبدأ بإنتاج موارده الخاصة بشكل لا نهائي، فمثلًا إذا قمت بزراعة شجرة تفاح، فستنتج لك تفاحًا لا نهائيًا، وينطبق الأمر ذاته على بقية المحاصيل، وأثناء ابتعادك عن المزرعة ستجد المحصول داخل صندوق أدواتك الخاص في الخيمة أو المنزل.

 

حظيرة الحيوانات أيضًا تقدم لك ما تقدمه المزرعة، حيث يمكنك صيد العديد من الحيوانات وإحضارها إلى الحظيرة والاستفادة من مواردها الخاصة مثل الخراف، والأبقار، والماعز، والدجاج، تستفيد من كل حيوان تضعه فيها، فالدجاج ينتج البيض، والخراف تنتج الصوف، والأبقار والماعز تنتج اللحم والحليب، تستطيع إحضار الحيوانات من البرية أو حتى سرقتها من المزارع القريبة منك، فاللعبة لا تقيدك أبدًا في طريقة لعبك بأي شكل من الأشكال، ويمكن أيضًا إرسال الرفقاء لإحضار الحيوانات من المزارع والحظائر، ويمكن اعتبار الحظيرة والمزرعة مصدر طعام ثابت طوال مدة اللعب.

 

أسلوب اللعب

وصلنا إلى أكثر جزئية مرعبة وجميلة في اللعبة، وهي أسلوب اللعب، لعبة Crimson Desert تقدم بحرًا واسعًا في أسلوب لعبها، حيث يمكنك تخصيص أسلوبك الخاص من خلال شجرة مهارات ضخمة وخالية من الحشو، هل تريد قتالًا يعتمد على اليد والضربات؟ هل تريد القتال بالسيف والدرع؟ هل تريد القتال بسيفين؟ أو حتى بسيف عملاق واحد؟ كل هذا تقدمه لك اللعبة دون أي قيود، لقد وجدت نفسي في حرية لعب واسعة تمامًا

تنقسم شجرة المهارات إلى ثلاثة أقسام، وهي الستامينا، والصحة، والسبيرت، ولكلٍ منها شجرتها الخاصة ومهاراتها الخاصة، ونبدأ من الشجرة الزرقاء، وهي الستامينا، وتُعد أهم شجرة في اللعبة بالكامل، فالجري، والطيران، والتسلق، والمراوغة، كلها تعتمد عليها، لذلك يُفضل أن تستثمر أول خمسة مستويات فيها، خصوصًا أن مسافات التسلق عالية جدًا وتتطلب قدرًا كبيرًا من الستامينا، وأقصى تطوير لها هو المستوى 16، وماذا تقدم الشجرة الزرقاء أيضًا؟ تقدم مهارات متنوعة بين القتال اليدوي والأسلحة البيضاء، ولكل منها تفرعاتها الخاصة، نبدأ بالقتال باليد، حيث تقدم لك العديد من الضربات، منها ضربات مميزة مستوحاة من رياضة WWE، وتحديدًا حركة الإنهاء RKO، وأيضًا حمل الأعداء ورميهم بعيدًا، أو الإمساك بهم وضربهم، إلى جانب الضربات القريبة المتتالية، ودون أن ننسى الركلات الدفاعية، تستطيع أن تشكل كومبوهات خاصة بك، وهو تنوع رائع جدًا

بعيدًا عن القتال باليد، هناك أيضًا القتال بالأسلحة، وله العديد من المهارات والتفرعات والكومبوهات الخاصة والمختلطة، وتعمل هذه المهارات على جميع أنواع الأسلحة، سواء السيف والدرع، أو السيف العملاق، أو السيفين معًا، لكن تطبيق الكومبو هو المختلف هنا، فمثلًا السيف والدرع يتطلب كومبو معينًا لتطبيقه، وينطبق الأمر ذاته على بقية الأسلحة، الآن لنتحدث عن الكومبو نفسه، ونبدأ بـ Evasive Slash، وهي مهارة تعتمد على الاندفاعات الهجومية وتعمل على جميع الأسلحة، أما الأخرى فهي Charge، وهي المفضلة لدي، وتتمثل في ضربة مشحونة تقضي على مجموعة واسعة من الأعداء، وتظهر فائدتها الحقيقية عند الزعماء والميني بوسس، أما Rush فهي إحدى القدرات المميزة لدي، وتعتمد على الهجوم السريع جدًا، وأرى شخصيًا أنها مناسبة جدًا للسيفين، إذ تمنحك سرعة خيالية وضربات متكررة لدرجة أن العدو نفسه قد يموت واقفًا من شدة وسرعة الضربات، هل هذا كل شيء؟ بالطبع لا، هناك أيضًا Quick Swap، والتي تتيح لك تبديل أسلحتك أثناء القتال، والاستفادة من جميع القدرات التي ذكرتها في الأعلى من خلال كومبوهات مميتة، ومع الأسلحة المناسبة، لن يستطيع أحد إيقافك أبدًا.

شجرة السبيرت الخضراء هي شجرة يعتمد أسلوبها بالكامل على الضربات الخاصة، والتحكم في مجريات المعركة، والمراوغات المخادعة، ما هي أهم خاصية في درع اليد؟ الباري؟ صحيح، فالباري في اللعبة مجنون للغاية، إذ تستطيع صد أي ضربة بالتوقيت المثالي، مما يمنحك أفضلية هجومية إضافية، وبعيدًا عن القتال، تقدم الشجرة الخضراء ميزة القفزة المتكررة، وهي خاصية مفيدة جدًا للوصول إلى مسافات أعلى، أما Nature’s Echo فهي شجرة أنصح وبشدة بالاستثمار فيها، ماذا تقدم؟ تقدم لك نسخًا من شخصيتك تقلد ضرباتك المباشرة، فمثلًا إذا نفذت ضربة مشحونة، ستلاحظ أن هناك نسخة منك كررت الضربة نفسها، وهنا ستحصل على ضرر إضافي، كما أن تفرعاتها تتيح لك نسخًا وهمية أخرى بحركات مختلفة، أما مهارة Nature’s Snare فهي مفيدة جدًا إذا كنت تريد اللعب بسلاح عملاق، إذ تتيح لك خلق درع من الطاقة يقوم بصد الضربات، والسهام، والسحر، وغيرها، وبشكل عام، فإن شجرة السبيرت يعتمد أسلوبها بالكامل على الدفاع والضربات المميزة

ننتقل الآن إلى أكثر الأمور إثارة في اللعبة، وهي العناصر الأربعة، وهي الكهرباء، والنار، والهواء، والجليد، ويختلف كل منها في قدراته ومميزاته، نبدأ بالكهرباء، والتي ستتاح لك بعد الفصل الرابع من القصة، وقبل الوصول إلى هذه الميزة ستمر باختبارات عديدة وألغاز ممتعة للغاية، ثم تصل إلى العنصر نفسه، وينطبق الأمر ذاته على جميع العناصر الأخرى، لكن ليس عليك التقدم كثيرًا في القصة للوصول إليها، فبعد الفصل الرابع ستتمكن من الحصول على جميع العناصر، حسنًا، نعود إلى عنصر الكهرباء، حيث يقدم لك العديد من المزايا مثل صعق الأعداء وشل حركتهم بالكامل، كما يدخل في بعض الكومبوهات مثل الضربات المشحونة وعنصر الطاقة، أما النار فتتميز بإلحاق الضرر مع مرور الوقت، وهي مناسبة جدًا للزعماء أصحاب المراحل المتكررة، كما تقدم نفس ما يقدمه عنصر الكهرباء من حيث الكومبوهات وعنصر الطاقة، وينطبق الأمر ذاته على الجليد والهواء، الميزة الأساسية للعناصر الأربعة هي أنها تمنحك ضررًا إضافيًا مجانيًا

الآن حان وقت Abyss Gear، وهي عبارة عن قطعة دائرية الشكل تتيح لسلاحك العديد من الخصائص، منها زيادة سرعة الهجوم، والضربة الحرجة، وأيضًا ضرر العناصر الأربعة، إضافة إلى خصائص دفاعية مثل زيادة التحمل، ومقاومة البرد والنار وغيرهما، يمكن اعتبارها بمثابة بناء إضافي لسلاحك، ولكل سلاح خاناته الخاصة التي يمكن زيادتها عند زيارة الساحرة، كما توجد العديد من الأسلحة التي تمتلك Abyss Gear، فمثلًا قد تجد قدرة معينة في سلاح ما، لكنه ضعيف للغاية، وأنت ترغب بهذه الميزة، حينها يمكنك نزعها من السلاح وإضافتها إلى سلاحك الخاص، وينطبق الأمر ذاته على Abyss Gear الخاصة بالدروع

ننتقل الآن إلى آخر جزئية في أسلوب اللعب، وهي الشخصيات الثلاث الرئيسية في اللعبة، وهم Kliff، وDamiane، وOongka، ولكلٍ منهم أسلوبه الخاص وشجرة مهاراته الخاصة، لكن هناك شيء غريب لاحظته، وهو أن تطوير الستامينا، والصحة، والسبيرت في شخصية Kliff ينطبق أيضًا على بقية الشخصيات، وهو ليس أمرًا سيئًا للأمانة، بل يختصر الوقت بشكل كبير، حسنًا، نبدأ مع شخصية Kliff، وهو الشخصية الرئيسية القابلة للعب في 80٪ من اللعبة والقصة الرئيسية، وKliff هو مزيج من كل شيء تقريبًا، الخفة، والقوة، والرماية، والقتال اليدوي، أما شخصية Damiane فتعتمد بشكل كبير على خفة الحركة والسلاح الناري المسدس، ويمكن اعتبارها الشخصية الأسرع من بين الثلاثة، وبحكم أنها شخصية تعتمد على السرعة بشكل كبير، أصبحت أعتمد معها كثيرًا على Dash in وEvade، ادخل، مزّق، واختفِ، اللعب بشخصية Damiane ممتع للغاية، وخصوصًا مع العناصر الأربعة أصبحت أداة سرعة وضرر مميت في الوقت نفسه

شخصية Oongka يمكن اعتبارها الشخصية المدرعة، حيث يعتمد أسلوبها على الدفاع، وتحمل الضربات، وإلحاق ضرر عالٍ جدًا في الهجمات، يمتلك سلاح مدفع مثبتًا في يده، وسلاحه المفضل فأس عملاق، لكنك لست مجبرًا أبدًا على اللعب بالفأس العملاق، إذ يمكنك استخدام مختلف الأسلحة، ومثله مثل الشخصيتين الأخريين، يمتلك شجرة مهارات خاصة به، أثناء لعبي بالشخصية، كانت قدرة Rage هي الأفضل، حيث تقدم ضربات متعددة ومتتالية دون توقف، مع ضرر عالٍ جدًا، ويمكن تشبيه ذلك بدبابة تطلق قذائف بشكل متواصل، أما Quaking Fury فتقدم ضربات أرضية ثقيلة جدًا، مناسبة ضد مجموعة كبيرة من الأعداء، تخيل كل هذه الضربات الثقيلة مع العناصر الأربعة، ماذا يمكن أن تفعل بالزعماء والأعداء؟ وخصوصًا عنصر النار الذي يسبب ضررًا مع مرور الوقت، إنه شيء جنوني للغاية.

من الرائع أن تقدم لك اللعبة العديد من الشخصيات وبأساليب لعب مختلفة تمامًا، لكن هناك شيء واحد أغضبني بشدة، وهو محدودية التبديل بين الشخصيات واللعب بها، شخصية Kliff هي الشخصية الرئيسية بالكامل، وهذا أمر انتهينا منه، لكن ما الفائدة من وجود بقية الشخصيات إذا كان دورها محدودًا للغاية؟ وما الفائدة من تقديم مهارات وقدرات مختلفة إذا كان التبديل بينها محدودًا إلى هذا الحد؟ لماذا تختفي الشخصيات الأخرى بالكامل بعد التقدم في القصة وتصبح غير قابلة للاستدعاء؟ هذه اللعبة تناقض نفسها، فمن جهة تقدم لك أسلوب لعب ممتعًا جدًا، ومن جهة أخرى تفرض عليك قيودًا غريبة، تخيل معي أن أقاتل زعيمًا معينًا بشخصية Kliff وتكون معي شخصية Oongka، وأستطيع التبديل بينهما في أي وقت أثناء القتال، خصوصًا أن الزعماء يمتلكون عدة مواجهات قد تصل إلى أربع مواجهات، للأسف، أضاعت اللعبة على نفسها الكثير والكثير من الفرص.

 

ملاحظة

مع لعبة بهذا الحجم، يأتي غياب اللغة العربية كأمر مزعج، نظرًا لكثرة عناصرها وضخامتها، عدم وجود محاولة ولو بسيطة بتعريبها أمر قد يؤثر على التجربة بشكل واضح لعدد من اللاعبين، مع كامل أمنياتنا بأن تضاف في وقت لاحق.

 

الاداء التقني

تجربتي مع اللعبة كانت على جهاز PS5 Pro، وقدمت أداءً ممتازًا جدًا رغم ضخامة العالم، وكثافة الأعداء، وارتفاع المؤثرات البصرية، بالإضافة إلى مؤثرات الطقس.

طور الأداء يقدم دقة 1080p مرفوعة إلى 4K بتقنية PSSR 2.0 مع 60 إطارًا بالثانية.

طور التوازن يقدم دقة 4K مرفوعة بالذكاء الاصطناعي مع 40 إطارًا بالثانية.

طور الجودة يقدم دقة 4K حقيقية مع 30 إطارًا بالثانية.

وصدر تحديث في وقت لاحق يدعم 120 إطارًا بالثانية مع دقة 1080p

 

الإيجابيات والسبلبيات

الإيجابيات
  • أسلوب لعب إدماني للغاية مع حرية في تخصيص أسلوبك المفضل

  • عالم ثري بالمحتوى والاستكشاف

  • زعماء متنوعون وقتالهم ممتع للغاية

  • تنوع رائع في الأنشطة الجانبية

  • حرية كبيرة ومتنوعة في التنقل

  • جزئية المخيم كانت رائعة للغاية، وإحدى أفضل مزايا اللعبة

السلبيات
  • قصة سطحية وغير مثيرة للاهتمام بأي شكل من الأشكال

  • مهام الإرسال تستغرق وقتًا أطول من اللازم، ولا يمكن فعل أي شيء سوى الانتظار

  • محدودية كبيرة للغاية في التبديل بين الشخصيات

التقييم النهائي - 8

8

مع Crimson Desert نشاهد عالمًا غنيًا بالمحتوى، ممتعًا للاستكشاف يزينه أسلوب لعب إدماني ذو حرية شاملة مع عناصر ممتازة كالمخيم، لكنها وللأسف تتأخر بشكل كامل بتقديم قصة جيدة أو حتى تسهيل إمكانية التنقل بين شخصياتها اقابلة للعب.

Ghost

كاتب أخبار ومراجع أحيانا
زر الذهاب إلى الأعلى

اكتشاف المزيد من قيمزم

اشترك الآن للاستمرار في القراءة والحصول على حق الوصول إلى الأرشيف الكامل.

Continue reading