
مراجعة CODE VEIN II
يعود عنوان Code Vein بجزئه الثاني بنظرة طموحة وتوجه اكبر عن اصداره السابق الصادر عام 2019، كود فين 2 لعبة اكشن ار بي جي في عالم يطل على حافة الزوال والصراعات الدائمة.
| تاريخ الإصدار | 29 يناير 2026 |
| المنصات | PS5, Xbox Series, PC |
| الناشر | Bandai Namco |
| منصة المراجعة | PS5 |
القصة والعالم:
عالم كود فين 2 كئيب وعلى حافة انهيار ذلك بسبب ما يسمى بال Resurgence كيان متحور ظهر فجأة ليحور كل ما يقع عليه وبنمط عشوائي، دمر المياة والارض وحور الحيوانات والبشر وال Revenant الى مسوخ بلا عقل.
وفي وقت مضى وعلى مرحلتين خُتم ال Resurgence بواسطة البطل ايدريس ومرة اخرى قبل مئة سنة على يد الأبطال الأربعة جوزي، لايل، هولي، زينون ولكن لم يكن حل نهائي اذ ان الاختام ضعفت وعاد التهديد للعالم مرة اخرى.
وظيفتنا كلاعب هي السفر الى الماضي مع فتاة اسمها لو لمقابلة الأبطال الاربعة في الماضي لتصحيح وضع الحاضر بطرق شتى اذا امكن( ولك في هذا خيارات عديدة)، يمكن فكرة السفر عبر الزمن تكون مخيفة للبعض وانا منهم لان بالغالب تُطبق بشكل جدا سيئ لكن مع كود فين 2 الموضوع تطبق بشكل جدا جميل وبسياق واضح للغاية ومرتب، وبين الماضي والحاضر نقابل شخصيات رئيسية وجانبية والي كانو مميزين من كل النواحي من اهدافهم وقصصهم وعلاقتهم باللاعب او الشخصيات الاخرى، اللعبة تقدمت كعالم مفتوح مع تقديم مناطق مغلقة والعلاقة بينهم غريبة إذ ان العالم المفتوح جميل مظهريا لكن يفتقر للتنوع على عكس المناطق المغلقة الي كانت متنوعة جميعها حتى مناطق المحتوى الجانبي كانت متنوعة ومميزة من ناحية التصميم.

أسلوب اللعب والتقدم:
اسلوب اللعب اخذ منهج الاول مع تحسينات من جوانب عدة في حركات الاسلحة وموازنة القدرات واضافات اخرى كثيرة، يرتكز نظام البيلدات في كود فين على ما يسمى البلود كود وعلى عكس النموذج الشهير لألعاب السولز هنا ما تقدر تطول الاحصائيات بشكل حر انما اللفل موحد ويرفع كل شي وهنا تجي وظيفة البلود كود الي يعطيك تقسيمة الاحصائيات مثلا فيه بلود كود يركز لك على القوة والذكاء وآخر يركز على قدرة التحمل والبراعة ف انت تركب البلود كود الي يتماشى مع سلاحك واغراضك واسلوب لعبك هل تبي تكون سريع وخفيف او ثقيل وهجماتك لها وزنها او تريح راسك وتضرب من بعيد والخيارات كثيرة جدا لان اللعبة قدمت اكثر من 30 بلود كود و 7 انواع للأسلحة الي فيها تنويع مابينها، البلود كود لهم نسبة اتقان اذا رفعتها للأخير راح يجيك منه نسخة اقوى وهذا لُب اسلوب التقدم مع تطوير الاسلحة والقطع الاخرى مثل الدرع وسلاح القمع وهي اسلحة قوتها فتاكة لكن تاخذ نقاط سحرية كثيرة والجيل الي يخليك تسرق دم الاعداء وتحوله نقاط سحرية، الي اللعبة عرفت توزع لك العتاد من ناحية الوظائف بشكل ممتاز ومن ناحية الحصول عليها وغالبا كان اي شي جانبي سواء منطقة او كويست يخليني انتهي بشعور الرضى لاني لقيت شي رهيب وابغى استعمله.
اذا دمجت كل هذا مع قتالات رهيبة بيصير الموضوع ما ينمل منه ولكن للأسف الشي هذا يفقد بريقه بعد وقت ويبقى القيمبلاي لوحده شايل القتالات المكررة.. الاعداء رهيبين والزعماء احلى لكن يعيب اللعبة انها اعادت استخدامهم بشكل جدا كثير لدرجة وفي بعض الاماكن ممكن تقاتل بوس رئيسي بمنطقة جانبية مرة ثانية لان اللعبة تقول ليش لا، او تقاتل عدو عادي بهيلث بار طويل لان المطورين ركزو على الجودة وما ركزو على الكمية صحيح فيه اعادة توظيف لبعض الاعداء لكن مستواها متفاوت بعضهم حلوين وبعضهم مجرد لون لا اكثر ويبقى القيمبلاي الرهيب وعناصره هم الي شايلين الكومبات والشعور فقر الاعداء.



الجانب الفني:
كود فين صح انها في عالم خيالي تماما لكنها تقدم حقبة حضارية ممزوجة مع النظام العمراني الأوروبي في العصور المظلمة وهذا الشي ينعكس مو على الطراز العمراني بل حتى بتصاميم بعض الاسلحة والملابس وتصاميم الزعماء وهو شي فريد من نوعة وقد يجذب البعض مع تقديم مناطق اخرى مثل الغابات والقلاع وغيره، جنبا الى جنب مع الموسيقى التصويرية المميزة الي اشوفها احد اقوى جوانب اللعبة وتعطي جو رهيب جدا. 
الجانب التقني:
اتكلم عن نسخة الPS5 العادي اداء اللعبة على طور الاداء كان مستقر جدا بدون كراشات او اي مشاكل عدا هبوط بالفريمات ينعد على اصابع اليد الوحدة.
ملخص المراجعة
التقييم النهائي - 8
8
كود فين 2 عودة ناجحة لعنوان طموح بقصة مثيرة وشخصيات رائعة واسلوب لعب جميل ومتجدد يعيبه تنوع الاعداء وضعف بأسلوب السرد لاتباع طريقة البطل الصامت.
