المراجعات

مراجعة لعبة Diablo 4

سلسلة Diablo تعتبر أحد اعمدة تصنيف الـARPG وبعد غياب طال سنوات عديدة تعود لنا Blizzard بالاصدار الرابع للسلسلة بعد سلسلة من الاصدارات التجريبية في الفترة الماضية

– معلومات اللعبة

الاصدار: 6 يونيو 2023

نوع اللعبة: ARPG

الاجهزة: PlayStation 5PlayStation 4Xbox Series X and Series SMicrosoft Windows

جهاز التقييم: PC

 

لأكون صريح, لستُ معجب كبيراً بتصنيف الـ ARPG ولكن باخر السنوات اثارت اهتمامي عدة العاب كـ Path of Exile و Lost Ark.. سلسلة ديابلو من السلاسل التي خلدت اسمها في هذا التصنيف في اغلب الاجيال وبعد تجربتي لديابلو 4 لأكون صادق طلعت بأنبهار ولكن بنفس الوقت لم ارى الفكرة الجديدة او بالاصح التغيير الذي كنت أنتظره في التصنيف وصحيح انها كانت تطوير قوي لأسس سابقة ولكن عنوان كديابلو تطلب منه اكثر!

ديابلو من الالعاب التي تعطيك جرعة قوية جداً من المتعة في أول 5-15 ساعة لها.. كل شي يبدأ بشكل قوي وأدماني الى حد قوي وبعض الاحيان أشعر أن هذه المتعة تتضائل مع اللعب ولكن بنفس الوقت لازالت تبهرني اللعبة في جوانب اخرى طوال الوقت, وأعتقد أن الامر يعود الى قوة الدناجن في اللعبة والذي لم يكن رائع فحسب بل كان بأفضل جودة رأيتها من اي لعبة ARPG سابقة.. ولكن بعد اللعب يصبح الامر (More of the same) او لا يوجد تغيير كبير بجودة الدناجن

Major Diablo 4 Updates Coming Ahead Of Launch - Insider Gaming

 

لاحظت ان العالم أخذ نفس توجه ونمط لعبة Lost Ark والذي من وجهة نظري كان..  مخيب قليلا, لاحظت مساحات كبيرة شاسعة وفاضية واكتشافك لها هي ليست الا مجرد مضيعة للوقت.. هذه النقطة بالذات هي نقطة جميلة كلعبة مثل Lost Ark والتي تعتبر MMORPG ولكن سيئة كلعبة كديابلو والتي لاتندرج تحت تصنيف العاب الـ MMO, في بعض الاحيان أقول ان هناك حب وشغف كبير في المطور وفي بعض الاحيان أشعر ان المطور حاول ادراج كل شي كان موجود في العاب سابقة بنفس هذا النمط اخر كم سنة, والنتيجة؟ لعبة رائعة لكن دون تقديم اي شيء جديد

الانغماس باللعبة كان أكبر في القصة, القتال, وجو اللعبة ولكن اقل بكثير في العالم وتوسعها.. شعرت بتشبع كبير بعد ساعات كبيرة بسبب كبر العالم المبالغ فيه

أستطيع أن ارى كثير من لاعبين ديابلو والمحبين للسلسلة لن يروها أفضل لعبة لهم.. والسبب يعود أن اللعبة تحاول ارضاء الجدد في التصنيف أكثر من ارضاء عشاق السلسلة وذلك بسبب طريقة تقديم العالم وايضًا القتال بحد ذاته والذي سأذكره لاحقاً

الكلاسات اللعب فيهم ممتع للغاية, ولكن بناء القدرات والتغيير بين المهارات كان يفتقر قليلا للتنوع وخصوصا في محتوى الـ End-Game.. والذي لن أستطيع الخوض فيه بسبب الحظر عليها ولكن أستطيع القول أن اللعبة لديها محتوى رائع في هذا الشأن ولكن ذو مستقبل مجهول ولا اعلم الى اي مدى سألعب ولكن لا استطيع أن ارى نفسي سألعبها الى فترة اطول من الفترة التي لعبت فيها اللعبة

Blizzard says 'Diablo 4' campaign will be nonlinear and branch in 3 directions

حتى بعد النيرف.. لازال كلاس Necromancer هو الامتع والاقوى باللعبة وخصوصا من البداية الى النهاية.. كثير من الكلاسات الاخرى لن ترى متعتها الكاملة الا بعد ان تلعب فيها لوقت اطول ولكن هذا الكلاس مميز من البداية حتى أن تصل لقوته ومتعته الكاملة, لعبت Barbarian ايضًا والذي اراه اقل كلاس متعة وقوة ايضًأ ويحتاج الى عدة تعديلات تركز في مهاراته بشكل اكبر

لا أستطيع في الوقت الحالي ايضًا التحدث عن القصة بسبب ان موعد حضر مراجعات القصة مختلف عن موعد حضر المراجعات العامة ولكن كما تتوقع من قصة من سلسلة ديابلو (ملحمية, رائعة, مسلية) مع وجود عدة تويستات وقصص جانبية رائعة

المهام الجانبية في كثير من الاوقات شعرت أنها رائعة ولكن بعض الاوقات تشعر انها مهام فيتشنق واحضر لي هذا وذاك والسبب يعود الى كبر العالم كما ذكرت وانا قد أتقبل هذا العدد من المهام في العاب الاممو ولكن لست راضي ان اراها في ديابلو

الجو السوداوي الخاص بالعالم مذهل للغاية, والتخلي عن توجه ديابلو 3 كان افضل قرار حصل للسلسلة تبدو اكثر كلعبة ديابلو وتناسب اجواء اللعبة وجعلتني ادخل بجو اللعبة بشكل مباشر رغم ان العالم وتوسعه كان يخرجني منها احيانا

Your Guide to the Diablo IV Open Beta — Diablo IV — Blizzard News

قد يكون من ايجابيات ان العالم متوسع بزيادة هو هناك حرية بلعب اي شيء تريده, اما مهام جانبية, زعماء العالم, الايفنتات واصبحت اللعبة اكبر حرية اكبر من اي وقت مدى ورغم انه كان يمكنهم فعل هذا وايضًا تجنب الاماكن الفارغة ولكن الامر مرحب بها لطالما هناك نقاط يستفاد منها بهذا القرار, وخصوصا ان العالم اصبح اكثر حيوية وسوداوية بنفس الوقت

الامر الذي جعلني أفكر لطالما هناك حرية كبيرة بالعالم المفتوح لماذا القصة خطية وبشكل كبير وكأنني ارى تناقض كبير في اللعبة, او بالاصح ارى اكثر من شخص ذو صاحب قرار عمل على اللعبة.. القصة خطية ليس بمعنى أن اللعبة سيئة ولكن تمنيت ان تكون القصة بحرية عالمها

القتل, القتل والمزيد من القتل.. كانها لعبة هاك اند سلاش احيانا وانا لا احب هذا النوع من الالعاب نهائيًا.. المراحل والاماكن التي تحتوي على موجه كبيرة من الاعداء نادراً ماكنت اجد متعة فيها, لاتفهمني غلط انا مستمتع بالقتل والقتال ولكن 1000 سكيليتون يرسبنون بنفس الوقت لمدة خمس دقايق يجعلني اخرج قليلاً من الانغماس والاستمتاع بمهاراتي ويتحول الامر الى فقط اضغط واقتل

القتال ثقيل ولكن سريع بنفس الوقت وبشكل ايجابي, تشعر بالصقل في هذه النقطة.. بجانب الزعماء الرهيبين والمختلفين بطريقة قتالهم وليس بغرابة من سلسلة كسلسلة ديابلو التي لديها تاريخ كبير في صنع قتال زعماء ملحمي

الجرافيكس والاداء التقني نادراً مايخذلني.. الاداء كان رائع جداً ومظاهر اللعبة نادر ما اظهر اي ثغرات بأستثناء بعض الكراشات او ظلال سوداء احياناً تظهر ولكن لم تؤثر على التجربة على الاطلاق

 

الايجابيات
  • بداية قوية وانغماسية
  • طريقة قتال ولعب ممتعة للغاية
  • جو وتوجه فني رائع
  • قصة ملحمية ورائعة
السلبيات
  • ذكاء اصطناعي ضعيف
  • عالم مفتوح كبير بشكل مبالغ فيه وفاضي في كثير من اروقته
التقييم النهائي - 8

8

التقييم النهائي

بعد غياب سنوات عديدة عادت سلسلة ديابلو كما تتوقعها ممتعة, ادمانية ومسلية ورغم انها عززت من عناصر اساسية في التصنيف الا انها لم تقدم اي جديد بل انها أخذت التوجه الحديث في التصنيف والذي قد لا يعجب البعض ولكن كان مُرحب بها في تجربتي والتي كانت بالمناسبة ملحمية

Mood

محب للالعاب والاعمال مبدعة .. العب واستمتع في اي شي يستهويني . شي اخير.. العب "Disco Elysium" معسلامه

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى