مراجعة لعبة Dead Island 2
عبة Dead island 2 هي الجزء الثاني من سلسلة المغامرات والاكشن بمنظور الشخص الاول وهي من نشر Deep Silver وتطوير استديو Dambuster Studios
-معلومات اللعبة
تاريخ الاصدار: 21 ابريل 2023
تصنيف اللعبة: اكشن, قتال, منظور الشخص الاول
متوفرة على: PS5,PS4,PC,Xbox One, Xbox Series X|S
جهاز التقييم: PS5
بعد عشر سنوات من احداث الجزء الاول يعود وباء الزومبي بشكل اقوى ويضرب ولاية كاليفورنيا مما يجبر الحكومة والجيش الامريكي لعزل الولاية بالكامل وتدور احداث قصتنا في لوس انجلوس تحديداً ويأتي دورك لشق طريقك الى بر الامان
من وجهة نظري قصص العاب الزومبي بالمجمل تكون ركيكة ولا تقدم الشيء الكبير بحكم ان القيم بلاي والعالم هم اهم نقاط قوة هذا التوجه، فغالباً مايتم طرح قصة عادية جداً وظيفتها ان تعطيك كلاعب هدف وتبرر لك تنقلك من النقطة أ الى النقطة ب، ولكن لاحظت ان قصة هذي اللعبة تحديداً والكُتاب فهموا توجههم ويعلمون ان القصة لا تحتمل معنى كبير واحترموا هذا الشيء بعدم محاولة اعطى عمق وحبكه لا معنى لها بل قدموا القصة باكثر طريقة كوميدية ومسلية ممكنه
من ناحية القيم بلاي فكان كل شي واضح وظيفتك هيا تقطيع الزومبي وشق طريقك من خلالهم باستخدام الاسلحة البيضاء او النارية
ومن ناحية الاسلحة البيضاء فقدمت تنوع بسيط من ناحية التصنيفات كاسلحة خفيفة مثل السكين واسلحه ثقيلة مثل المطرقة ولكن الاختلاف بينهم والتميز قدم عن طريق خصائص كل سلاح من ناحية الضرر او القوة او تحمل السلاح وعدم انكساره بشكل سريع
اما الاسلحة النارية فبكل امانه تفاجأت ان اللعبه قدمت نظام شوتنق مرضي توقعت ان يتم تقديم الاسلحة النارية بطريقة سيئة تجعلك كلاعب تتجنبها لكن هنا على العكس تماماً فقوة وتأثير الاسلحة النارية تجعلك تحتفظ بها للمعارك الصعبة والمزدحمة
اللعبة ايضاً قدمت شخصيات مختلفة الخصائص مما يناسب طريقة لعب كل شخص بالاضافة الى شجرة مهارات تختلف فيها بعض المهارات من شخصية الى اخر لاضافة استفادة كبرى ومعنى لخصائص كل شخصية
من ناحية الاعداء وعلى مدة لعبي للعبه لم اشعر بالتكرار فيهم بشكل كبير رغم ان اللعبة تقدم نفس الصيغة الموجودة في اغلب العاب الزومبي عدو سريع وعدو عادي وعدو يتفجر الخ… ولكن ماجعلني لا احس بالتكرار هو ان اللعبة تقوم باعادة صياغة الاعداء وعلى سبيل المثال ستواجه في بداية اللعبة الزومبي المعروف Runner وبطبيعة الحال مع تقدمك ستواجهه مره اخرى ولكن هذي المره سيكون محترق والمره التي بعدها سيكون مغطى باشواك تسبب لك نزيف اذا ضربك او حاولت ضربة بقدمك
وتنوع الاعداء بهذي الطريقة كان مفيد لاهم ميكانكيس في القيم بلاي وهو تطويرات الاسلحة فكما ذكرت سابقاً الزومبي المحترق لن تستطيع ضربة باي سلاح يحمل تطويرة النار مما يجعلك تنوع في عتادك وتطويراتك لتستطيع مجارات كل الانواع وبهذي الطريقة اللعبة تجبرك بشكل غير مباشر على التنويع، وكلام اكثر عن التطويرات فاللعبه قدمت تشكيلة مرضية بالنسبة لي خصوصاً التطويرات الخاصة التي تتطلب جمع اعضاء من الزومبي الاقوياء نقلت التطويرات الى مكان اخر وزادت المتعة بشكل كبير
واخر نقطة بذكرها في جانب القيم بلاي هو موضوع المستويات سوا في الاسلحة او الزومبي من ناحية الاسلحة فاللعبه قدمت خيار في طاولة التطوير جميل جداً وهو رفع الاسلحة الى مستواك فعندما تحصل على سلاح ويعجبك لن تجبرك اللعبه عن التخلي عنه فقط لان مستواه منخفض بل ستقدم لك حل لرفع مستوى سلاحك لمستواك الحالي ورفع خصائصة لتستمر بتقطيع الزومبي بسلاحك المفضل، اما من ناحية الزومبي رغم انه لم تعجبني فكرة ان الزومبي تكون عندهم مستويات لكن الجيد في الامر انه اذا واجهة زومبي اعلى من مستواك ستكون هناك صعوبة خفيفة في مواجهته لكن في الاخير الموضوع لم يكن تعجيزي
من ناحية العالم فستدور الاحداث في مدينة لوس انجلوس واللعبة قدمت 10 مناطق مختلفة لكل منها طابعة الخاص ولكل منها مهامة الجانبية الخاصة لتعود لزيارة المنطقة مره اخرى
وعلى ذكر المهام الجانبية فهي كقصص وتنويع لم تقدم الشيء الكبير بكل امانة فكان دائماً المطلوب منك هو تقطيع الزومبي للعثور على شخص او استعادة شيء ولكن الجوائز كانت مرضية سوا كانت اسلحة مميزة او بلوبرينت لتطويرات قوية او XP، خصوصا ان الرحلة بحد ذاتها في هذي المهام الجانبية ستمر من خلالها على خزانات وابواب مغلقة خلفها صناديق تعطيك اسلحة قوية تفيدك في رحلتك في لوس انجلوس
الموسيقى في اللعبة اعجبتني جداً فكان طابعها مناسب لطابع اللعبة ولكن ما لم يعجبني هو عدم استخدامها بكثرة وتمنيت لو تم توظيفها في اكثر من مكان بدل ان يكون توظيفها في مكان واحد فقط وبعدها يعم الهدوء، اما من ناحية الصوتيات فكانت ممتازة ومرضية اصوات التقطيع والضربات على اجساد الزومبي كانت مرضية جداً وتجعلك ترغب في التقطيع اكثر واكثر
اخيرا توجد ملاحظتين عندي بخصوص اللعبة وما اشوف هذي الملاحظتين تأثيرها تصل الى كونها سلبية وهم:
الاولى واجهت بعض المشاكل التقنية مثل تقطيع شنيع بالفريمات او انقطاع الصوت فجاة لكني واجهتها مرتين او ثلاث وفي اماكن معينة ومدة لعبي للعبة كانت تقريباً 30 ساعة فلا اراها ترتقي لكونها سلبية بناء على عددها نسبة لعدد ساعات لعبي
الثانية الفلوس باللعبة من الصعب تجميع كمية كبيره منها في ظل ان طاولة التطوير والبياعين يطلبون مبالغ عالية ولكن على اخر ثلث من اللعبة وبحكم مستواك بتحصل اسلحة ندرتها عالية عكس بداية اللعبة وقيمة بيعها عالية والموضوع ايضا مقتصر على خياراتك هل تبقي الاسلحة معاك عشان تبيعها لاقرب تاجر؟ او تفك الاسلحة وتاخذ الموارد منها
التقييم النهائي - 8.5
8.5
التقييم النهائي
من عروض بلا طعم او لون للعبة Dead Island 2 لم أتوقع ان العب اللعبة حتى لو نزلت في خدمات الاشتراك لكن بعد تجربتي للعبة أدركت ان العروض لا تساوي شيء للنوع هذا من الالعاب والتي أعطتني تجربة ساحرة جداً مفعمة بالحماس والاكشن والكثير من الدماء وتعتبر أحد مفاجات هذي السنة بلا أدنى شك