المراجعات

مراجعة لعبة Assassin’s Creed Mirage

لعبة Assassin’s Creed Mirage يعتبر اول جزء من السلسلة الذي يتخلى عن تصنيف تقمص الادوار منذ 2017 ويعود الى جذوره الاصلية بحسب شركة Ubisoft, وكانت اللعبة من المفترض أن تكون توسعة ضخمة لجزء فالهالا ولكن المشروع كان ضخم لمجرد توسعة

معلومات اللعبة –

الاصدار: 5 اكتوبر 2023

التصنيف: مغامرات وعالم مفتوح

متوفرة على: PS5, Xbox Series X|S, PC

جهاز التقييم: PS5

 

تدور أحداث اللعبة سنوات عديدة قبل أحداث الجزء السابق “فالهالا” وتتحدث اللعبة عن قصة بداية ونشأة شخصية باسم في شوارع وضواحي بغداد وكيف أصبح من لص عادي الى قاتل مستتر محترف.. وبدأت الاحداث بوتيرة سريعة لدرجة انها أنتهت ذروتها من البداية وأصبحت الرؤية واضحة جدا وسرد قصصي مكرر رأيناه كثيراً في الاجزاء السابقة (مؤامرة, تنظيم القدماء, عدة زعماء لتغتالهم لتصل للرأس الاكبر) الابداع القصصي أصبح بالسالب لدى المطورين ولايوجد اي توجه رائع في سردهم ولا احداثهم ولا كتابة وتيرتهم.. وتستطيع التنبؤ بالاحداث والقصة والنهاية بسهولة لانك وبكل بساطة تلعب نفس الشيء منذ 2017

قد أستطيع تجاوز عدة امور بالسرد القصصي ولكن ايضًا الاعداء المهمين في القصة تقتلهم بدون بناء لشخصيتهم بدون معرفة ماضيهم الواضح وبدون هيبة لشخصيتهم.. فقط تقتلهم كأنهم شخصيات عادية من الاعداء وتنتهي وتذهب للهدف الذي بعده.. كتابة مهام القصة غير مثيرة للاهتمام ومكرر (تحقق, من هذا المكان, ابحث عن المفتاح, ادخل وتحرى من الموضوع واخرج) وهكذا بنفس سرد وكتابة المهام

Assassin's Creed Mirage map size is comparable to Revelations and Unity - Video Games on Sports Illustrated

الشخصيات وشخصية باسم كحد سواء اكثر شي صدمني.. كتابة سطحية لأبعد درجة ولايوجد اي عمق شدني لا في شخصيات القصة الرئيسية ولا الجانبية ولا شخصيات الاعداء من الممكن أن التمثيل الصوتي جيد الى حداً ما ولكن هذا فقط ماتتوقعه.. الاداء التمثيلي وتعابير الوجه للشخصيات قد يخذل احيانا وقد يكون رائع في احيان اخرى وكما الحال في اداء الشخصيات ككل

تصميم العالم وتصميم المراحل كما تتوقع وتعتقد من العاب الاجزاء السابقة فقط تم اعادة استخدامها في بيئات مختلفة ومكان وثيم اخر ومغاير.. (أستخدم الصقر للاستطلاع, أبحث عن نقاط معينة للدخول الى الحصن, أبحث عن لوت في المكان وتطويرات) وفقط هذي هي تصميم المراحل الى نهاية اللعبة ولايوجد أي تنوع او تجديد جعلني ألعب كل مرحلة ومهمة بتجربة مغايرة ومختلفة

المحتوى الجانبي خذلني وبشدة.. لايوجد اي شيء مثير للاهتمام فيه سواء زيادة لغنائمك وتطويرها.. من غير المنطقي أن لعبة قصصية تحتوي على مهام جانبية وعقود بدون قصص وبدون روح.. نعم هناك قصص جانبية صغيرة بغض النظر عن العقود ولكن هي الاخرى مملة ولاتحتوي على اي شي مثير للاهتمام فيه وبأختصار شديد فقد الاهتمام بالمهام الجانبية والعقود من ربع اللعبة وليس حتى النصف.. أستطيع أن اذكر العاب خدماتية بمحتوى جانبي أفضل بكثير من ما قدمته اساسين كريد ميراج

Ubisoft on X: "The gameplay of Mirage mixes the legacy and modernity of Assassin's Creed into a unique experience. It all starts in the streets of Baghdad... #AssassinsCreed #UbiForward https://t.co/QDXLKteTBa" / X

اللعبة مليئة بالحشو القصصي والجانبي مليئة بالاشياء التي حاولت الشركة أن تجعلها طويلة بقدر الامكان لتناسبها كلعبة مستقلة وتناسب سعرها وكان ضريبتها الملل في منتصف اللعبة.. كان من الممكن التمسك بالتوجه التطويري للعبة ووضعها توسعة للجزء السابق وعدم تغيير مسارها لأن وبصراحة اللعبة تحتاج الى تغيير في الاساسيات لجعلها لعبة متكاملة ومستقلة

تمثيل الحقبة العباسية وبغداد ووضع قصص وتاريخ (Lore) كان على أكمل وجه في اللعبة بل أعتقد انها من افضل العاب اساسين كريد التي مثلت تاريخ رائع وحقبة زمنية مهمة للعالم الاسلامي والعربي كأجمع.. وأريد ان ارى الاجزاء القادمة من السلسلة بمثل هذا الشغف في تمثيل الحقب الزمنية

هناك عدة ميكانيكات جيدة في اللعبة كالعملات التي يمكنك الاستفادة منها كالدفع للمترزقة لحمايتك او عملة خاصة بالتجار للتخفي بينهم ولكن لا أتذكر انني استخدمتهم الا مرات قليلة فقط لتجربتهم.. وجودهم من عدمهم غير مهم بأختصار شديد ووضعت في اللعبة كزيادة لخيارات الاعب. ميكانيك قتل الاعداء بتخفي تام دون حتى وجود شهود ايضًا من الامور الجيدة في اللعبة بحيث أن كل ماقتلت عدو بوجود شهود كل ما أصبحت معروف وتصبح مطلوب.. يمكنك لاحقًا ازالة ملصقاتك في الشوارع كما الحال كالعاب سابقة كـ Brotherhood

Assassin's Creed Mirage - Game Overview

المهارات والتطويرات والعتاد لم تختلف كثيراً عن سابقتها ولكن هنا أصبحت تركز بشكل اكبر على قتال التخفي من القتال المباشر.. وبصراحة بالكاد أهتميت لها وصحيح هناك عودة لبعض جذور السلسلة القديمة ولكن لازالت افات السلسلة الجديدة موجودة وأصبحت اللعبة في المنطقة المتوسطة تحاول أن توازون وترضي بين الاثنين

التحريك والقتال لم يتغير كثير ورأيناه سابقًا في الاجزاء السابقة.. ولكن أكثر شي مُستفز ان جميع قتلك في اللعبة سواء تخفي او مباشر يحتاج الى أنميشن.. لا اعرف لماذا لا أستطيع أن اقتل بشكل سلس بدون وضع تصوير مرئي في كل مره أقتل وبصراحة يقتل الانغماس بشكل مخيف

وبالحديث عن الانغماس لم أشعر انني داخل اللعبة في اوقات كثيرة وبسبب قلة الروح باللعبة وبصراحة مشكلة اللعبة ككل هي مشكلة تعاني منها العاب يوبي سوفت من فترة طويلة.. مشكلة أنعدام الروح والشغف في العالم المفتوح, في القصة, في المحتوى الجانبي, التخفي, والشيء الوحيد التي لازالت السلسلة تقدمه بشكل رائع هو ايصال التاريخ ورسم الثقافات المختلفة

نقاط سريعة قد تهمك 

  • الموسيقى رائعة
  • الاداء التقني والمشاكل التقنية قليلة وتكاد أن تذكرد
  • التمثيل الصوتي العربي جيد وأفضل بكثير من الانجليزي
  • أنصح وبشدة اذا كنت متحمس للعبة انتظار خصم يجعلها بسعر أرخص (29$ على سبيل المثال)
الايجابيات
  • تمثيل ممتاز لتاريخ بغداد والدولة العباسية والاسلام ككل
  • ثيم جيد وموسيقى رائعة
السلبيات
  • قصة مملة ومكررة دون أي ابداع جديد وتستطيع تنبؤ احداثها
  • الشخصيات الرئيسية والجانبية وحتى الاعداء سطحيين ولم يشدوني
  • تصميم عالم ومراحل معاد أستخدامها من جميع الاجزاء السابقة
  • محتوى جانبي ممل وبدون روح
  • عالم مفتوح بالكاد جعلني منغمس بسبب عدم وجود شغف في تطويره
  • كثرة التحريك في القتل أخرجني كثير من الانغماس في قتالات التخفي او المباشرة
التقييم النهائي - 5

5

التقييم النهائي

لعبة اساسين كريد ميراج هي كما تتوقع من بعض العاب الشركة السابقة ولكن بشكل اسوأ, بقصة وسرد مكرر يمكن التنبوء به وتصميم عالم ومراحل معاد أستخدامه ومحتوى جانبي ممل وبدون اي روح مع عالم مفتوح منعدم الانغماس جعل أفضل ما في تجربتي هو التمثيل الجيد للعصر العباسي والرائع لمدينة بغداد

Mood

محب للالعاب والاعمال مبدعة .. العب واستمتع في اي شي يستهويني . شي اخير.. العب "Disco Elysium" معسلامه

مقالات ذات صلة

زر الذهاب إلى الأعلى