مراجعة لعبة فتيل
اللعبة تم تطويرها من قبل مطورين مستقلين عربيين وهم قصي محمد و حمزة محمد من استديو @EvoliteStudio
وتم تطوير هذه اللعبة هذي في خلال سنة فقط بإستخدام محرك Unity
– معلومات اللعبة
الاصدار: 20 يناير 2023
نوع اللعبة: الغاز ومغامرات
الاجهزة: Microsoft Windows, IOS, Android
جهاز التقييم: PC
احداث اللعبة تدور حول محقق كان من المفترض أن يقوم بعملية تحقيق في مصنع متفجرات مهجور مملوك من قبل احد العصابات، العصابة بمجرد ماعلمت عن الموضوع خطفت المحقق وحبسته في المصنع الى أن يحلون الموضوع
الالغاز بشكل عام تعتمد على فكرة التباعد بين الالغاز، بمعنى اخر هذا اللغز عشان تحله لازم تروح الى غرف اخرى مختلفة والي تحتوي على تكملة اللغز
الالغاز ليست صعبة لكن طريقة تخطي المرحلة تحتاج الى تفكير ومحاولة ربط طريقة حلك للالغاز السابقة لانها هي الطريقة الوحيدة لتخطي المرحل
اللعبة من ناحية التوجه الفني متخذة توجه Low-Poly ثلاثي الابعاد بشكل بسيط جداً، من الممكن أن البعض يعرف هذا التوجه من خلال لعبتين مثل Death’s Door و Tunic وايضًا لا ننسى الاضائة في اللعبة الي كانت موزعة بطريقة ممتازة جداً واعطت التوجه الفني جمال اكثر
تصميم المراحل كان مبسط لكنه مترابط بشكل يخدم فكرة اللعبة و فكرة طريقة العب وهذي نفس النقطة التي ذكرتها بالاعلى بخصوص طريقة حل الالغاز و الي صراحة ابدعوا فيها المطورين
الموسيقى في اللعبة هي موسيقى من نوع واحد فقط تستمر من بداية اللعبة الى نهايتها وهي ممكن تعتمد على ذوق الشخص وعن نفسي بصراحة لم تكن بالجودة المطلوبة ولكن ممكن تتماشى مع الاخرين وايضًا الصوتيات بشكل عام كانت ممتازة سواً من اصوات التفجيرات او الالات والخ.
بالنسبة للقصة، القصة مناسبة لاجواء اللعبة لكن كانت تحتاج سرد اكثر من مجرد حل لغز وانتهى لان من وجهة نظري اشوف ان كان ممكن تكون افضل بكثير لو تم وضع سرد قصصي او احداث مبسطة، طبعاً مع مراعة انها مطوره من قبل شخصين
اخيراً, مدة اللعبة ورتم اللعبة.. مدة اللعبة جداً بسيطة وممكن انك تخلصها بساعة و نص وطبعاً خلال الساعة ونص كان الرتم متصاعد ويقدملك الغاز و طرق جديدة لتخطي المرحلة، يعني بإختصار ماراح تشوف تكرار في الالغاز كل ماتتقدم كل ماتشوف لغز جديد مع طريقة حل تحتاج تركيز و تفكير
التقييم النهائي - 7
7
التقييم النهائي
لعبة فتيل هي محاولة ممتازة للمطور العربي المستقل في تقديم الغاز بأفكار مسلية وتصميم مراحل جيدة الأمر الذي دفع السرد القصصي ثمنه والذي لم يكن بالجودة المطلوبة رغم ذلك التجربة النهائية كانت مسلية والفضل يعود للبساطة الايجابية في التقدم باللعبة