ماهي مشكلة استديو The Initiative؟
في شهر يونيو لعام 2018 وتحديداً في حدث E3 أعلنت شركة Microsoft عن تأسيسها لاستديو جديد كلياً يدعى The Initiative والذي يضم كبار المطورين من استديوهات مختلفة مثل Ubisoft و Rockstar و Naughty Dog وغيرهم من الاستديوهات الكبيرة، وفي عام 2020 بدأ الاستديو بتقديم طلبات توظيف لمشروعهم القادم دون اي تحديد عن هوية المشروع، وفي شهر ديسمبر لعام 2020 اعلن الاستديو في حدث The Game Awards عن لعبتهم القادمة وهي ريبوت لسلسلة Perfect Dark، و هذا الخبر احبط الكثير من اللاعبين بسبب ان خبرات الاستديو تتمحور حول تطوير الالعاب القصصية ذات المنظور الثالث ولعبة Perfect Dark هي لعبة تصويب منظور اول اقرب الى الالعاب الخدماتية، لكن وعد الاستديو ان يقدم تجربة مثالية فريدة للعبة مع محاولة الحفاظ على جذور السلسلة.
ولكن في عام 2021 بدأت الاخبار السلبية تنهال علينا من الاستديو والتي كانت حول خروج العديد من المطورين الكبار من الاستديو والتي استمرت طوال عام 2021 ولكن في شهر سبتمبر من نفس العام اعلن الاستديو عن مشاركة تطوير العنوان مع الاستديو الشهير Crystal Dynamic والذي كان يقودهم مدير استديو The Initiative الحالي السيد Darell Gallagher وهذا الامر الذي جعل الجميع يتخوف من مشروع اللعبة القادم وان الاستديو يمر بتخبطات عديدة.
وفي الايام الماضية ظهر تقرير من مجلة VGC حول هذا الموضوع والذي تم ذكر ان عملية التطوير تسير بشكل بطيء وهذا ما اغضب كثيراً من المطورين، كما أن بعد شراكة الاستديو مع استديو Crystal Dynamic كانت سبباً في خروج الكثير من المطورين في الفترة الاخيرة ولكن اللعبة مازالت تحت التطوير و مدير الاستديو واثق من نجاح اللعبة
لكن السؤال هنا، هل الاستديو متخبط حالياً او اللعبة تمر بمشاكل تطوير كارثية قد تؤدي الى الغاء المشروع او اغلاق الاستديو؟
الإجابة على هذا السؤال حتى الان لاتزال غير واضحة تماماً، ولكن بعد تقرير اليوم الذي صدر من مجلة VGC اوضح لنا بعض النقاط التي لطالما تسألناها طوال الفترات الماضية و ابرزها كانت:
قبل كل شي لنتعرف على سبب تعاون الاستديو مع استديو Crystal Dynamic:
السبب هو ان الاستديو حالياً يعد استديو صغير مقارنة بالاستديوهات الاخرى و الذي يحتوي فقط على مايقارب 50 مطور فقط، وبعد عرض Perfect Dark في عام 2020 تم ذكر أن الاستديو لن يطور اللعبة لوحده بل سيتم مساعدته من قبل استديوهات Xbox لكن يبدوا ان السيد Darell Gallagher اراد التعاون مع استديو Crystal Dynamic بسبب انه كان مدير الاستديو و قربه من المطورين المعروفين.
هل سبب خروج المطورين الكبير في الفترة الماضية كان بسبب التخبط في تطوير اللعبة؟
حتى الان لم يتم ذكر ان اللعبة تواجه اي مشاكل في تطوير اللعبة بل التطوير يسير بشكل بطيء ولكن كان هنالك اختلاف كبير في توجه اللعبة مما ادى الى خروج بعض المطورين الكبار والبعض كان غير راضي عن سير عملية التطوير البطيئة، اما بالنسبة لخروج المطورين الاخرين فقد تم ذكر ان الاستديو قام بتقليص عدد الموظفين بسبب تعاون الاستديو مع استديو Crystal Dynamic اي ان دايماً هنالك بديل جاهز للمطور المغادر.
هل سير عملية التطوير ببطئ يجعل من المشروع متخبط او قابل للالغاء؟
بحسب التقرير و بحسب مدير الاستديو فإن الاستديو مازال واثقاً من نجاح اللعبة ولكن ماسبب بطئ عملية التطوير؟ قد يكون السبب هو ان خبرات الاستديو هم من مطورين الالعاب القصصية ذات المنظور الثالث اما اللعبة التي يعملون عليها هي لعبة ذات المنظور الاول بعناصر خدماتية و قد يكون سبب سير عملية التطوير ببطئ هي بسبب انعدام خبرة الاستديو في العاب المنظور الاول ذات النظام الخدماتي و قد يريد الاستديو ان ياخذ وقته في الوصول الى النتيجة المرضية بدل من الاستعجال والخروج بنتيجة مخيبة.